Metacritic で 85 位: このリラックスした Switch インサイダー ヒントでは、タロット カードを使って魔女として運命を操作します。
プラットフォーム:スイッチ、パソコン、リリース:2023 年 8 月 16 日ジャンル:アドベンチャー、プレイ時間:6~10時間
孤独な小惑星での 1000 年間の追放 - あなたはそれに耐えることができますか?いずれにせよ、200 年後(居心地の良い小さな家で刑期を終えているにもかかわらず)、魔女のフォルトゥナは絶望のあまり、巨大な怪物を呼び出します。
強力だが驚くほど皮肉で愚かな怪物との協定により、彼女は不幸から抜け出す方法を与えてくれる可能性のある特別な占いカードを作成することができる。しかし、異世界の生き物と契約を結ぶ場合も同様です。すべてのことには高い代償が伴い、私たちは深い決断に満ちた感情的な旅へと連れて行かれます。
この偉大な魔女のゲームでは、タロット カードをデザインし、重大な決断を下します。
カードをデザインし、占い、難しい決断を下す - それが私たちの遊び方です
フォルトゥナが登場するカードコズミック・ホイール・シスターフッド厳密に言えば、巨獣「アブラマー」の力を借りて作られたカードはタロットカードではありません。これらは、占い師のサークルの長が魔女を追放したときに、占い師から取り上げられました。そのため、彼女は非常によく似た方法で機能する新しいカードを作成しました。
自分たちでデザインすることもできます。モチーフの選択を与えられ、背景と人物やオブジェクトを組み合わせます。これらをメニューに自由にアレンジできるので、自由度が高いです。しかし、見た目だけで判断すべきではありません。
これらのコンポーネントにはそれぞれ要素が割り当てられます。たとえば、水は感情のレベルを表し、土は力に関連付けられます。モチーフを選択できるようにするには、適切な要素から十分なエネルギーが必要であり、そのエネルギーは、たとえば占いによって得られます。
カードをデザインした後、その名前とそれが何を表しているのかを学びます。これにより、占いに関して私たちに新たな選択肢が広がります。
要素の組み合わせによって、カードが何を表すか、またカードをランダムに引いた場合にどのような予測ができるかが決まります。理由: はい、私たちを訪問する他の魔女、さらにはベヒモス・アブラマーにカードを置くことは私たちの主要なタスクの 1 つであり、会話の対話オプションとともに、プロットの展開が決まります。
話は大きく異なる可能性があります
関係者全員の物語と私たち自身の運命は、ゲームのさまざまな時点で劇的に変化する可能性があります。決定や予言の中には、数時間後にしか発効しないものもあります。もう一度ゲームをプレイする勇気があれば、まったく異なる人々と知り合い、新しいオプションのロックを解除するアイテムを NPC から受け取り、まったく異なる展開や結末を体験できるかもしれません。
フォルトゥナさんには、アドバイスを求める人、あるいは一緒に骨を拾ってくれる人たちも定期的に訪れます。
プロットでは、主に魔女や非バイナリの神話上の生き物で構成されるカラフルなキャラクターのキャストを扱います。また、トランスジェンダーの魔女が人間の世界から立ち上がって、(クィアの)愛の関係を体験できるようサポートします。
Cosmic Wheel Sisterhood は、時には気楽で、時にはユーモラスで不条理ですが、時にはドラマチックで、間違いなく大人向けのテーマを持つ魔女のゲームです。これには、セックスだけでなく、死やうつ病も含まれます。ゲームのスタート メニューからコンテンツの警告に簡単にアクセスできます。
The Cosmic Wheel Sisterhood が気に入るかもしれません深い決断を下す魅力的なストーリーを体験したいが、その間にリラックスしたデザイン要素が欲しい。一方で、このゲームは次のような人には向いていません。私はあまり本を読むのは好きではありません(テキストに音楽は付いていませんが、ドイツ語に非常にうまく翻訳されています)。
編集上の結論
サマラ 夏
@auch_im_Winter
2 回プレイした後でも、『The Cosmic Wheel Sisterhood』のすべてを見終えた気がしません。なぜなら、私がフォルトゥナを無私無欲のヒロインとしてプレイするか、利己的なろくでなし (またはその中間の何か) としてプレイするかによって、プロットと結末が異なるからです。場所によって大きく異なります。
まさに、今後のゲームの実行をもう少し快適にする必要があります。 (最初のプレイスルーのように) 決定を手動で保存したり修正したりできないという事実は、設計上の決定としてはほぼ理解できます。
一方で、2周目では会話を完全にスキップできないのが気になるが、結果が異なるものだけを経験すること。ほとんど何も起こらないフラッシュバックでは、それは難しいです。さらに、カードをデザインするときに、Switch のコントローラーのコントロールが少し面倒になることがあります。
魅力的なプロット、美しいピクセル光学系、そして素晴らしい雰囲気しかし、このゲームは私にとって本当にポイントを獲得します。コズミック・ホイール・シスターフッドは、ユーモア、魅力、そして時には不条理なシーンで私を大いに楽しませてくれました。カード作成はリラックスでき、占いは対話の選択肢を完璧に補完します。最後の 3 分の 1 では、ゲームに大きな展開が起こります。
あなたは何と言うでしょうか:宇宙の魔女ゲームはあなたにとって何かでしょうか、それとも完全に飽きましたか?
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。