ページ 2: バイオハザード リベレーションズ 2 テスト中 - ノスタルジックなホラー
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空虚な物語、巧妙なストーリーテリング
ゲームでは、誘拐されたクレア・レッドフィールドとその友人モイラの運命、そして娘を救いたいと願うモイラの父親バリー(バイオハザード1で知られる)の運命を体験し、その過程で小さなナタリアと知り合います。ハイライトは、バリーが2人の女性より6か月遅れていることです。それで、彼と一緒に、クレアとモイラの役割ですでに訪れたいくつかの場所を横断します。
私たちはクレアとモイラとして、この素晴らしく嫌な屠殺場を訪れるだけです。どちらのストーリーでも、私たちは他の多くの場所を訪れます。
これにより、一部のパズルでは後続者のためにコースを設定するだけでよいことや、他のデュオの特別なスキルでのみ到達できるエリアやアイテムを繰り返し表示するため、レベルの認識がまったく異なります。現在と過去の間の絶え間ない跳躍と、謎の誘拐犯の正体をめぐる謎がプロットに反映されなくなったのは残念です。
残念ながら、このストーリーは、カプコン独自のランダムジェネレーターがシリーズの決まり文句を単に組み合わせたかのように見えます。瞬間はあるが、直接の前作と比較するとバイオハザード リベレーションズ同様に良い展開が欠けており、島の設定は最初の部分のクルーズ船ほど魅力的ではありません。しかし、それでもこのゲームを本当に楽しむことができるという事実は変わりません。
このキャンペーンにはテンポが良く、心地よく嫌な敵と心地よく愚かな会話があり、ぎこちない吹き替えと相まって、シリーズのファンには懐かしい魅力を与え、初心者にはイライラさせられるでしょう。そして、後者でさえ、場所や人員が頻繁に変わることを考慮すると、昔ながらの冒険でさまざまなバリエーションが提供されます。
魅力的なタスクの分散
遊びながら最初のエピソードなぜ弱い仲間にいつでも切り替えられるのか、私たちにはまだ少し理解できないように思えました。彼らの役割は、隠されたアイテムを見つけたり、補助武器で一時的に敵をかわしたりすることに限定されています。そのため、最初はクレアやバリーと「強い」パートナーを演じるのが好きでした。しかし、時間が経つにつれて、ゲームのデザインにより、私たちはより脆弱な役割を演じることが多くなりました。
モイラか小さなナタリア(ここに写真)としてのみ、隠されたアイテムを見つけることができます。そして、それらは非常に重要であるため、私たちはこれらの弱いキャラクターを演じ続けます。
私たちナタリアも壁越しにモンスターを見ることができるため、彼女と一緒に状況を調査し、急襲のチャンスが生じた場合にのみバリーに切り替えます。あるいは、ボスとの戦いでは、モイラとして、クレアが効果的な打撃を与えることができるように、特に強力なミュータントを懐中電灯で盲目にする必要があります。シリーズ特有のスイッチ パズルや、デュオが別々に移動し、お互いに援護し、道を切り開くレベル セクションもあります。
この分業は、不快な騒音とグラフィックの歪みでのみその存在を知らせる目に見えない敵のタイプに非常にうまく機能します。次に、彼の位置をナタリアとして特定し、バリーとしてその場所を盲目的に狙う必要があります。そして、倒壊した施設や炎上した施設から逃げなければならない脱出シーケンスも、どんなに陳腐なものであっても機能します。
ナタリアは壁を通して敵を感知できるため、これらの目に見えない敵の種類も認識します。
そしてそれこそが、Revelations 2 を非常に魅力的なものにしているのです。前任者のどれをも超えているわけではありません。ただ時々とても良く見えるだけで、決して私たちの心に長く残ることは決してありませんが、機能します。ちょっとゴミホラー映画のようなゲームです。友達と一緒に楽しむのに最適です。昔ながらの機能や愚かな会話すべてにコメントするのも楽しいですが、アクション シーンは誰もが夢中になります。楽しい時間を過ごすためにはそれだけで十分な場合もあります。
レイド ボーナス モードは、ロック解除システムを備えた広範なシューティング ギャラリーです。単純な射撃ミッションが好きな人は、何時間も忙しく過ごすことになるでしょう。
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