ファジット: レッド デッド リデンプション 2 - ロックスターズ最高のオープンワールド
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編集上の結論
トビアス・フェルティン
@FrischerVeltin
歓喜のペルシャ人のように聞こえるかもしれないが、RDR 2 のプレゼンテーションの後、私は床に顎を探さなければなりませんでした。 『レッド・デッド・リデンプション 2』の世界には、どれほど多くの魅力的なディテールがあり、開発者が想定される微妙な点についてどれほど細心の注意を払って考えているか、そしてゲーム世界の印象がいかに圧倒的であるかは、まったく信じられないほどです。はい、前作のファンとして私は確かに偏見を持っていますが、グラフィックスとディテールが大幅に進歩しているという事実には驚きました。動物の世界、インタラクション、風景の表現 - すべてがこれまでのオープンワールドで見たことのない高いレベルにあり、この目と細部への愛情こそが、RDR 2 を GTA 5 に似た別のゲームにするはずです。
あらゆる高揚感にもかかわらず、もちろん、ライブゲームプレイにもかかわらず、それが綿密に計画されたデモであり、たとえばストーリーの質など、答えるべき初歩的な疑問がまだたくさんあることは私には明らかです。主人公アーサー・モーガン。それにもかかわらず、私は決意しています。もしロックスターが完成したゲームでこの品質を維持すれば、『レッド・デッド・リデンプション 2』は私の今年のゲームになるでしょう。
カイ・シュミット
@GamePro_de
最初のパート (およびその間接的な前身作品) のファンとしてレッド・デッド・リボルバー)『レッド・デッド・リデンプション 2』の最初の実際のゲームプレイシーンを見るのが待ちきれませんでした。そこから何か大きなことが生まれるだろうということに私の心の中には何の疑問もありませんでした。しかし、ロックスター・ノースの試写室に照明が戻ったとき、私は愕然としました。こんなに素晴らしい展開は予想していませんでした。世界、インタラクション オプション、大小の詳細 - これらすべてが、これまでゲームで体験した中で最高のオープンワールドの 1 つであると思われます。そして、私たちが提示したのは全体像のほんの一部に過ぎません。
Rockstar はゲームを毎年リリースするのではなく、細心の注意を払ってゲームを改良しています。そのため、ユービーアイソフトが流れ作業のようにリリースする「量産製品」とは大きく異なります。私はまだ『レッド・デッド・リデンプション 2』をあまり見ていませんが、このコンソール世代で最大のものの 1 つではないにしても、何か大きなものが来ると自信を持って言えます。
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