PS5 と Xbox Series X は古い CRT 画面でも素晴らしく見えます
ブラウン管スクリーンやテレビは数年間影の中に隠れていたか、完全に地下室に追いやられました。しかし、おそらく間違っています。Digital Foundry の技術専門家は、一部の CRT は最新のゲームに最適であると 2 年前から主張してきました。新しいビデオでは、PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch が CRT 画面上でどのように動作するかを調査しています。
PS5、Xbox、Switch は古い CRT 画面でもより良く見える場合があります
画質の問題Digital Foundry の人々は常に特に懸念しています。だからこそ、テクノロジーの専門家がセットアップの品質を最後の部分まで本当に引き出すためにどこまで努力しているとしても、誰も驚くべきではありません。たとえそれが、20年近く前の古いブラウン管スクリーンに頼ることを意味するとしても。
それは次のようなことです。約 2 年前、Digital Foundry の人々は次のことを発見しました。最近のゲームは場合によってはさらに優れています古い CRT モニターで再生すると次のように見える場合があります。別のビデオでは、トレンドが平坦化に向かっているのかどうかという疑問を取り上げていました。液晶画面は間違いでした。
PS5 と Xbox Series X が Sony FW900 などの人気の真空管モニターでどのように動作するかという問題に特化した新しいビデオが公開されました。このモニターは 4K 画像を作成しませんが、80 Hz の興味深い 16:10 ワイドスクリーン形式で 2,304 x 1,440 ピクセルの解像度を備えています。
ちょっと意外ラチェット&クランク:リフト・アパートまたはダート5この画面も非常に印象的です。特に、スイッチは低解像度で明らかな利点を示します。
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どうしたの?テクノロジーについて: 真空管スクリーンは固定ピクセル マトリクスを使用せず、率直に言って内部投影テクノロジーに依存しています。これは、画面のネイティブ解像度だけでなく、それ以下の解像度の画像でも、たとえば最新の 4K 画面でアップスケールされたフル HD を使用した場合よりも大幅に優れて鮮明に見えることが多いことを意味します。
これにより、より自然で鮮明な画像が得られます。また、フレーム間の遅延も解消され、全体がより鮮明に見えます。特に動いているときは、すべてがより滑らかなままであり、非ネイティブ解像度であっても、色褪せた画像や不要なモーション ブラーの痕跡はありません。
このビデオについてどう思いますか?おそらく自宅に古い CRT 画面がまだあるのでしょうか。ある場合、それを何に使用しますか?
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