PS5: だからこそ、小型 SSD は予想ほど気にならないかもしれません
PlayStation 5 の SSD には 825 GB のストレージ容量があり、多くのゲーマーにとって一見すると非常に小さいように思えますが、結局のところ、PS4 Pro には 1TB のハードドライブが標準で付属しています。しかし、PS5のメモリが常に継ぎ目で破裂し、常にゲームをアンインストールしなければならないことを本当に心配する必要があるのでしょうか?
新しい噂:PS5のオペレーティングシステムはPS4よりも小さい
新着情報?有名なインサイダーである Tidux は現在、PS5 に関する非公式とされる情報を定期的に公開しています。おそらく数日前に彼がそうした後「作成」ボタンに隠された秘密DualSense について、彼は今度は別の詳細を明らかにしました。Tidux によると、次世代コンソールのオペレーティング システムは PS4 のオペレーティング システムより小さいとのことです。
へのリンクツイッターの内容
「PS5 オペレーティング システムの予約は、実際には PS4 の予約よりも小さいです。これは、2 つの IO コプロセッサーとオンチップ RAM によるものです。」
それはどういう意味ですか?PS4 オペレーティング システムは実際のストレージ容量を大量に消費します。標準の PS4 の 500 GB のうち、最終的に自分のデータ用に残るのは約 400 GB だけなので、ほぼ 100 GB が OS 用に確保されます。
PS5 オペレーティング システムが以前よりも小さくなったという事実は、単にゲームやスクリーンショットやビデオなどのその他のデータ用のスペースが増えたことを意味する可能性があります。
ただし、ここで強調しているのは「可能性がある」という点です。なぜなら、特に Tidux の声明がいずれにしても単なる噂であるため、PS5 の OS をどの程度小さくする必要があるのかが分からないからです。
ここでもう一度メモを示します。公式情報ではありませんのでご了承ください。したがって、Tidux の情報は慎重に扱う必要があります。
PS5のゲームはサイズが小さくなるでしょうか?
たとえば、Marvel's Spider-Man は大量のデータの無駄を引き起こしますが、これは PS5 ゲームで排除できる可能性があります。
また、PS5 の小型 SSD は私たちが考えているほど小さくないかもしれないという別の兆候もあります。数週間前に、SSD が小型であることを報告しました。PS5 ゲームのサイズに影響を与えるできた。
高速化、ストレージ容量の削減:システムアーキテクトのマーク・サーニー氏による PS5 のプレゼンテーションで学んだように、内蔵 SSD の読み取り速度は新たな基準を確立するはずです。ロード時間は過去のものとなり、ハード ドライブが適切なファイルを見つけるのに必要な時間を最小限に短縮する必要があります。
これにより、ロード画面を回避するためによく使われていた古い開発者のトリックも過去のものになる可能性があります。たとえば、Insomniac Games の Elan Ruskin 氏は GDC 2019 で、PS4 スーパーヒーローの多くのアセットを明らかにしました。ゲーム Marvel's Spider-Man は、より早く見つけられるように、ディスクに 2 回と 3 回収録されています。 PS4 専用ソフトだけでも、実際には不要なデータが 10 GB もあるという驚異的な量です。
ただし、開発者が SSD のおかげで 3D モデルとオブジェクトが数秒以内に見つかるという事実を信頼できれば、このストレージ容量を節約できる可能性があります。
PS5のSSDは増設可能
私たちが確かに知っていることは、SSDのストレージを拡張するできる。
しかし、小さな落とし穴があります。Xboxシリーズとは異なりますただし、すべての M.2 NVMe SSD が実際に PS5 でサポートされているわけではありません。
スムーズな互換性を実現するには、新しい PCI Express 4.0 インターフェイスが必要です。したがって、ソニーは、サポートされている SSD に、PS5 で使用できるかどうかを示す特別な証明書を提供します。
PS5 について私たちが知っていることすべて
PS5はいつ発売されますか?ソニー・インタラクティブエンタテインメントのジム・ライアン社長が最近改めて認めたように、PlayStation 5はコロナ危機にもかかわらず、2020年のクリスマスシーズン中に発売される予定だという。
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