PS1コントローラーのプロトタイプが浮上、N64レイアウトの花崗岩のブロックのように見える

Kayoko

今回の「あのポケモンは誰?」: PlayStation コントローラー。

多くのゲーマーにとって、コントローラーは趣味において最も重要なアクセサリの 1 つです。これにより、たとえば、カスタム バリアントを通じて自分の好みをより適切に表現したり、特別なデバイスを使用してボタンの割り当てをさらに個別化したりすることができます。 PC 上でも、マウスとキーボードに満足する必要はもうありません - もちろん、それを望まない限り。

PlayStation 1 コントローラーのプロトタイプ

特に象徴的なコントローラーを持っていますプレイステーション作成する。もちろん、PS1 と PS5 のリリースの間にいくつかの点が変更されましたが、全体的なデザインはコントローラーのバリエーション間で大きな違いはありません。任天堂とマイクロソフトは、長年にわたってアクセサリに大幅な変更を加えてきました。

しかし、コントローラーのデザインは空から降ってくるものではないため、PlayStation もどこかから始める必要がありました。だからこそ、私たちは最初のコンソールのコントローラーについて知恵を絞った結果、いくつかの興味深いプロトタイプができ上がりましたので、それを皆さんと共有したいと思います。

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ここでは、他のゲーム機メーカーの影響をよく観察できます。左上のデザインは明らかに任天堂の SNES コントローラーを彷彿とさせますが、下の画像のボタン配置はよりセガサターン コントローラーの方向にあります。

また、PS1 以来すべてのコントローラーで愛用されてきた典型的なハンドルが、すべてのバリエーションに含まれていないことも興味深いと思います。で「SCPH-1010」-プロトタイプただし、それらは明らかに際立っており、幸いにも後の DualShock バージョンにも残されています。

ここでは、「SCPH-1010」プロトタイプを詳しく見ることができます。面白いことに、コンクリートで鋳造されたように見え、ボタンのレイアウトは Nintendo 64 を思い出させます。

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PS コントローラーのプロトタイプについてはどう思いますか? また、お気に入りのコントローラーはありますか?それともマウスとキーボードだけを使用していますか?