ソニープレイステーションがファーストパーティスタジオを閉鎖し、「将来に備える」ため従業員900人を解雇

Kayoko

ソニープレイステーションは従業員900人を解雇し、自社スタジオを閉鎖。

ゲーム業界は 2 月末でも休むわけではありません。今のSony PlayStationみたいに公式ブログ投稿経由従業員の約8%にあたる900人が解雇されると発表した。世界中の多くのファーストパーティスタジオが人員削減の波の影響を受けており、英国のデベロッパーであるロンドンスタジオも閉鎖される予定だ。

解雇の波の最も重要なポイントは次のとおりです。

  • 900人が解雇される
  • 世界中のすべての地域と多くのスタジオが影響を受けます
  • ロンドンスタジオ閉鎖(SingstarとEyeToyで知られる)
  • デベロッパー Firespite は縮小中
  • ノーティードッグのような大規模なファーストパーティスタジオも影響を受けた

ソニーの解雇に関する公式声明

上にリンクされたブログ投稿に加えて、次のものがありましたCEO ジム・ライアンからのメールSony PlayStation スタッフに送信しました。全文をここに示します。

"チーム、

会社のニュースをできるだけ頻繁に知らせることが重要です。今日は悲しいお知らせを書きます。経済情勢の変化、製品の開発、販売、市場投入の方法の変化、そしてこの急速に変化する業界において当社の組織が将来に向けて確実に対応できるようにすることについて、過去数か月間議論した結果、私たちは難しい決断を下す必要があるという結論に達しました。避けられなくなる。

経営陣と私は、事業を再構築するという非常に難しい決断を下しましたが、残念ながらそれには従業員の削減が含まれており、当社の成功に貢献してきた非常に才能のある従業員に影響が及びます。

慎重な検討と数カ月にわたる経営陣間での多くの議論の結果、事業をさらに拡大し、会社を発展させるためには変更が必要であることが明らかになりました。私たちは一歩下がってビジネスを総合的に見つめ、会社の長期的な持続可能性とコミュニティに可能な限り最高のエクスペリエンスを提供することに焦点を当てる必要がありました。目標は、リソースを合理化して、継続的な成功を確保し、プレイヤーや開発者が期待するエクスペリエンスを提供できるようにすることです。

これが何を意味するかについて、お客様、当社のパートナー、コミュニティに対して可能な限り透明性を保ちたいと考えています。

  • 当社は、現在の従業員の約8%に相当する約900名の従業員を削減する予定です。
  • SIE のすべての地域 (南北アメリカ、EMEA、日本、APAC) の従業員に影響が生じます。
  • いくつかの PlayStation スタジオがこの影響を受けます

このニュースは辛くて不安なものであり、これが自分にとって何を意味するのか疑問に思っていることと思います。この問題へのタイミングとアプローチは、現地の法律と規制により、お住まいの地域によって異なります。

  • 米国では、影響を受けるすべての従業員に今日通知されます
  • PlayStation Studiosのロンドンスタジオが完全に閉鎖される
  • Firesprite Studio のカット
  • そして英国のSIEではさまざまな役職が削減される予定だ。

提案された変更は、最終決定が下される前に集団協議の期間に入ることを意味します。集団協議に参加するすべての従業員には、本日、次のステップについて通知されます。

  • 日本でも新たなキャリア開発プログラムを導入します。詳細は別途お知らせいたします。
  • 他の国でも、提案された措置によって潜在的にリスクにさらされている、または影響を受ける人々との協議を開始する予定です。

退職される皆様へ: 在職中の皆様のあらゆるご努力に対し、深い敬意と感謝を込めて退社されることになりました。

これからもあなたとともにいる人たちへ: このプロセスの間に、私たちは尊敬していた友人や同僚に別れを告げることになりますが、それは辛いことでしょう。あなたの回復力、感受性、適応力は、今後数週間から数か月にわたって非常に重要になります。

これは簡単なことではなく、幸福への影響は承知しています。影響を受けた従業員は退職金を含む支援を受けることになる。現在は困難な時期ではありますが、これは当社、ブランド、業界の力が不足していることを示すものではありません。私たちの目標は、機敏性と適応性を維持し、現在および将来にわたって可能な限り最高のゲーム体験を提供することに集中し続けることです。

この困難な時期にご理解いただきありがとうございます。自分自身とお互いに優しくしてください。

ジム」

ゲーム業界の現状について詳しくは、以下をご覧ください。

仕事がなくなり、スタジオが閉鎖: Embracer と Microsoft ではなぜこのままではいけないのか

大規模なファーストパーティスタジオでもレイオフ

業界関係者による投稿からのようにジェイソン・シュライヤーご覧のとおり、次のファーストパーティ スタジオも世界規模の人員削減の波の影響を受けています。不眠症(スパイダーマン)、ノーティ・ドッグ(ラスト・オブ・アス)、ゲリラ(地平線)。

ゲーム業界で大規模な人員削減

前年はゲーム業界内で数千人の解雇が発生したが、新年の最初の数週間でその数は再び大幅に増加した。

マイクロソフトなどは1カ月余り前に従業員1900人を解雇しており、これもXbox部門の従業員の約8%を占めている。この初期段階で、2023 年からの人員削減の 60% 以上がすでに達成されており、この数字は今日再び大幅に増加しています。