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植物vs.ゾンビ2:F2Pゾンビタイムトラベルの時間レンダートレーラーについてです

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タコス、タコス、タコスのための前庭の隣人 - デパート・デイブ(彼の英語名のクレイジー・デイブの下で何人としても知られていたかもしれない)は、彼の大量破壊植物の彼の人気のある交渉者について考えたに違いありません。植物対ゾンビ1バンで販売されています。鍋をピークにした帽子として持っている男は、メキシコ料理の味に非常に熱心であるため、同じタコスを再び消費するために過去に旅行したいと思っています。そして、唯一のよく知られているゾンビの問題で、古いものの世界に直接、そしてむしろ脳 - ぶら下がっているエジプト人で、私たちをホームハウスから引き裂きます。

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ゾンビのように歩きます

一見すると、戦略的な脳の防衛のファンにとってはほとんど新しいものはありません。いつものように、アンデッドの脳愛好家は5x9フィールドのチェスボードを越えようとします。予告なしの訪問と頭部への痛みを伴う咬傷を避けるために、私たちはあらゆる種類の防御雑草で畑を植えます。

最初は単純に聞こえますが、ゲームのさらなるコースで無数の戦術的可能性を明らかにします。最初は、植え付けに必要なエネルギーを与え、エンドウ豆の発音で発見するために必要なエネルギーを与える正しいヒマワリのミックスを見つけるだけです。徐々にリードします植物対ゾンビ2しかし、彼らの国境debilsとは対照的に、特別なゾンビも特別な攻撃をマスターします。私たちはファラオンゾンビに会います。これは、バラミネーション液で少し多すぎるミイラ化の魔法のスキルを与えられ、現在はスクリーンの端から太陽エネルギーを盗もうとしています。なめらかな樽は、私たちの植物を挽き、辛い反撃を置いていない場合は事件の大群のためのスペースを作ります。 Virtuoso Piano Zombiesは、脳の欠如に関係なく、適切な西部の絵画を備えた適切な西部の絵画で、その後の西側の絵画を鳴らし、踊りの動きや観察されていない野外の変化につながります。

ビーガンカーブした牛肉の流行

クレイジーデイブと彼のトーキングタイムマシンは、ミッション間のエンターテイメントを提供します。

おそらく、各レベルの最初に、その前身から知られている適切なカウンターユニットを選択した人:掘削植物はグリーンエンドウ豆で隣接するパスに在庫があります。

場合によっては、3つの世界のそれぞれの典型的な特異性も呪いであることが判明しました。古代エジプトでは、前身とは対照的に、植栽を防ぐ地面から成長する象形文字の墓石のみが成長します。海賊の時代には、音声エラーのためにゾンビだけではありません - 「arr!」には脳はありません。 - 悪いプライベートを提出して、私たちはまっすぐな船のデッキで緑の生徒を繁殖させます。

緑のものも繁栄する可能性のある実行可能なパスを形成する計画はわずかですが、シーヴェンや大砲のショットが着ているゾンビは、輸送の問題が少ないようです。ワイルドウェストでは、鉄道レールは貴重な建築現場を拒否します。これは、伝承を使用して戦闘で植物を再配置することができます。たとえば、最も内側のハブを除く、ココナッツキャノンまたはメロンスリングで怒っているメカノブルブルズを撮影するための利点です。または、あちこちで見つかった肥料の新しいゲーム要素と組み合わせて、植物に対する壊滅的な特別な攻撃を引き起こす:たとえば、柔らかいエンドウスリングは突然野菜でスタッカートを撃ちます。