ページ2:ペーパーマリオ:テストの色のスプラッシュ - 色のバケツの穴

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迷惑な闘争とバランスの問題

下部では、タッチパッドを拭き取ると、実際のアクションが上部のテレビで実行されます。

シーズンの大部分は、古き良きシリーズの伝統に再び覆われたラウンドで実行される戦いを取ります。攻撃を開始するために、3DSの前身のペーパーマリオ:ステッカースターのように、残念ながら使用後にすべてのカードが期限切れになると、戦闘カードを使用できます。まだ愚か:攻撃力を増やすためにリクエストに応じて、対応するカードを選択する必要があります。テレビ画面に向かってスライドします- 洋ナシにジャンプしてグンバにジャンプするための非常に多くのステップがあります。

さて、ゲームの後半のコースでは、さらにカードスロットのロックを解除するので、この手探りはもはや重要ではなく、特に数十種類の攻撃があるため、戦闘にもっと多くのオプションがあります。基本的に、とにかく同じカードしか使用していません。ゲームの最初の3分の1では、戦いは価値があるだけで簡単すぎるからです。

しかし、後でバランスが傾いているので、上部のマッシュ(!)を対応するものカードでしか征服できないため、ボスの戦いで血と水を汗をかきます。したがって、モートンクーパジュニアの炎のハンマーはそうすることができます消火カードdefuse。荷物にカードがない場合は、最初にコインのために店でそれを購入する必要があります。そして、ボスのレベル全体を再度開始できます。

良いタイミングで、私たちはハンマーストライクを1回だけで数人の敵を捕まえます。

実際、色のスプラッシュには、このような潜在的な行き止まりの瞬間がいくつかあります。あなたは港から船を吹き飛ばすファンカードを持っていませんか?ペックと向きを変えます。最後の紙のツールがどこに隠れているのかわかりませんか?さて、カリカリのヘッドナットがあるすべてのもののために、カラーバケツファビアンは一般的なヒントだけを与えるので、さらに迷惑なことだけがさらに役立ちます。

さらに、ゲームを誇張し、5メートルごとに戦いで嫌がらせをします。これはすべて非常にイライラしているので、マリオ:色のスプラッシュは常にイライラしていますが、実際には途方もない楽しいです。

感情の上下

そして、それはまさに新しいマリオの主な問題です。それは素晴らしく見え、最高の任天堂のサウンドトラックの1つを持っていて、単に良い気分を醸し出しています。色の一滴に少なくとも1リットルの情熱があります開発者。私たちはユーモアも気に入っています。対話には言葉のジョークが貼られています。

私たちは毎晩再びこのかわいい世界に没頭し、ガンバ、恥ずかしがり屋の男、クーパを取り除き、他のレベルのロックを解除したいと考えています。一方、細いストーリーもロールが要素を再生することもありません。タンクのより多くの色のための平凡なハンマーのアップグレードを除いて、これ以上ありません。

クール:ディングスチケットには特殊効果があります。

サポートするキャラクターも行方不明になっています。ファビアンは最後まで唯一の仲間のままです。失敗。したがって、カラースプラッシュは悪いゲームとはほど遠いものですが、任天堂のファンが望んでいたヒットでもありません。