ページ 2: テスト中の Mothergunship - ロケットランチャー、自家製ブランド

Kayoko

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自分でやってみよう

少し練習すれば、このフラストレーションの感情はすぐに消え、より良い武器、つまりより効率的な武器を作成することも役立ちます。 Mothergunship の製作システムはシンプルですが、創造的な銃器鍛冶の余地が十分にあります。武器スロットが 2 つあり、すべてのタイプの射撃アイアンを同時に装備できます。各武器は、接続部、バレル、アタッチメントの 3 つの異なるパーツで構成されており、それらを自由に組み合わせることができます。

Mothergunship の製作システムは、クリエイティブな銃愛好家にほとんど制限を設けません。

接続は武器のパーツを相互にリンクし、武器ごとに追加のスロットを作成します。各バレルは特定の種類の武器に対応しており、ショットガンをロケットランチャーの隣に​​、レーザーをチェーンソーの隣に取り付けることができます。ここでの唯一の制限は、異なるサイズのバレル間に利用可能なスペースが必要であることです。アタッチメントは、クリティカル ヒットの確率などのパッシブ ボーナスに影響を与える小さなコンポーネントです。

必要に応じて、12 発のロケットランチャーを使用して戦闘に参加することもできますが、1 分間に 1 回しか発射できないことを覚悟する必要があります。エネルギー システムはバランスを確保し、消費が多すぎる場合には発射速度を下げます。クラフト システムに慣れることができるかどうかわからない場合は、無料の Mothergunship デモで試してみることができます。

鮮明だが公平

Mothergunship の難易度は決して不公平ではありませんが、場合によっては自作の武器がどういうわけか状況に適合せず、すぐに「ゲームオーバー」になってしまうことがあります。ミッション中に持ち帰ったり見つけたりしたすべての武器の部品が取り返しのつかないほど失われるため、ローグライト要素もここで作用します。したがって、紫色のミニガンを詰め込んで死後の世界に切り替えた人は、以前よりも弱い武器を手にすることになります。新しい武器の部品を特別に栽培できるサイドミッションがここで役立ちます。

XP システムもあり、バックグラウンドで目立たずに動作し、段階的にアップグレードを提供します。これにより、武器キャビネットに最後のスクラップしか残っていない場合でも、より多くの健康、エネルギー、ジャンプ力を向上させることができます。大きな進展が見られないのではないかと心配している人も安心してください。とにかくこれは物語によって与えられます。

Mothergunship のストーリー要素は素晴らしいですが、それ以上のものはありません。

無線による電圧上昇

私たちは他のキャラクターに会うことはありませんが、ラジオを通じて何人かのキャラクターと連絡を取り合い、マザーガンシップを破壊する方法についてお互いに話したり、私たちに話したりしています。ストーリーはエキサイティングでも独創的でもありませんが、鋭い会話と視覚的なギャグのおかげで、キャンペーンは依然として面白く、鉛で満たされたミッションの間に必要な区切りを生み出します。

Mothergunship のすべてのミッションは異なる宇宙船で行われますが、視覚的には同一であるため、この多様性は特に歓迎されます。部屋の建築は常に斬新ですが、場合によっては一般的なインテリア デザインが鋼壁、鋼パイプ、鋼ドアを超えることはほとんどありません。印象的で爆発的な射撃パフォーマンスを考慮すると、この悲しみは二重に残念です。

Mothergunship - ゲームプレイ トレーラー: これらの途方もなく大きな武器は自分で構築できます