テスト中のモンスター サンクチュアリ: ポケモンとメトロイドヴァニアの出会い

Kayoko

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モンスターサンクチュアリのテストです。

魔法の生き物と戦い、自由時間に卵から新しいモンスターを孵化させるモンスターテイマー:ポケモン間違いなくインスピレーションとなったモンスターサンクチュアリ。しかし、ドイツのインディースタジオ Moi Rai Games は、盗作の告発に真っ向から反論するために、日本の世界的ブランドの公式とメトロイドヴァニアのジャンルを 16 ビット横スクロールゲームの外観で組み合わせています。その結果、レトロなファンを数日間楽しませ続ける、ジャンルの新鮮な組み合わせが生まれました。

野心的なモンスターハンターとしての旅の始まりに、伝説的でユニークな仲間を選択する必要があります。オオカミ、ワシ、ヒキガエル、ライオンのどれを選んでも、他の 3 匹の魔法の生き物は競争のマスコットであるため、冒険を通じて引き続き遭遇することになります。ポケモンと同様に、Monster Sanctuary では傲慢な知ったかぶり者たちと競争しますが、同盟者も見つかります。

ただし、約 30 時間続くキャンペーンには多くのストーリーを期待しないほうがよいでしょう。時々、世界の背景ストーリーについて少し教えてくれる NPC に出会うことがありますが、それ以外の場合、フレームワークは付属品のようなものであり、このゲームの原動力ではありません。

ちょっとしたお話もあります。時折、新しいメカニズムを紹介し、世界の歴史を伝えるキャラクターに出会うこともあります。

複雑な戦闘システム

焦点は戦闘にあります。これは、その戦術的な奥深さと、捕まえて飼いならすことができる多くのモンスターを印象づけます。 101 種類のクリーチャーにはそれぞれ 4 つの多面的なスキル ツリーがあります。戦闘経験を積んでモンスターのランクが上がると、新しいアクティブおよびパッシブタレントを選択できます。

最大ランクの 40 に達すると、単純なスライムの塊を毒を吐き出す戦闘マシンに変えるか、あるいは治癒に重点を置いた防御ユニットを育成したことになります。アクティブなチームは 6 匹のクリーチャーで構成され、そのうち 3 匹は戦闘の開始時に選択します。バトルに勝利すると、観戦しているだけであっても、アクティブなチーム メンバー 6 人全員が獲得した経験値を受け取ります。

Monster Sanctuary での戦闘はターン制で、ファイナルファンタジーのような JRPG の古典を思い出させます。あなたのキャラクターは積極的に介入せず、命令を与えるだけです。

卵を孵化させると新兵を獲得できます。敵を倒すとランダムで入手できます。運が良ければ、戦闘後、倒したばかりのモンスターの卵が残っており、インベントリで孵化させることができます。新鮮なタツノオトシゴや悪魔のような目がすぐにあなたの側に来て、忠実で献身的になるでしょう。

育てたり、教育的措置を講じたりするときに特別な注意を払う必要はありません。卵を見つけて孵化させましょう。戦士の準備は完了です。オプションでモンスターに餌を与えることもできますが、これはライフポイントの数または攻撃力と防御力の値にのみ影響します。余った卵やモンスターを地元の大学に寄付すると、発見物に対してお金やアイテムが与えられます。

ほぼ以前と同様の総当たり戦

ダンジョンを進んでいくと、たくさんの敵に遭遇します。タッチすると、最初のファイナルファンタジーゲームを彷彿とさせる別の戦闘モードにビューが切り替わります。攻撃者ごとに、どの攻撃、呪文、またはアイテムを使用するかを決定できます。相手のクリーチャーの弱点に注意すると、属性攻撃は大きなダメージを与えます。

コンボカウンターの賢い使い方に加えて、モンスターの弱点と特定の属性攻撃に対する耐性も、戦闘での勝敗を左右します。

攻撃の順序を選択することもできます。これはコンボ システムにとって戦略的に特に重要です。ヒットするたびに、アクティブなラウンドでのフォローアップ攻撃のコンボ カウンターが 5% 増加します。したがって、詳しく調べてみる価値は十分にあるかもしれません。氷の雨は多大なダメージを与えますが、ダメージカウンターが 10% 増加するだけです。一方、オオカミの爪による攻撃は 5 回攻撃するため、次の火の玉は最大 25% 致命的になります。

ここで次のことが明らかになります。特に、スキル、アイテム、装備の最適化と最大化を楽しむ人は、Monster Sanctuary に満足するでしょう。他の人にとっては、この豊富なオプションは気が遠くなるように思えるかもしれません。ただし、戦闘に負けても、失われるのは金貨数枚だけです。倒れたモンスターを恐れる必要はありません。敗北後、彼らは再び目覚め、魔法のようにすべての傷が癒されます。

特別なチャレンジとしてのチャンピオンと決闘

ゲームの主な目的は伝説のチャンピオンを探すことであり、彼らを見つけることは常にハイライトです。これらの特別なボス戦では、さらに大きな挑戦が必要となるため、敵のそれぞれの弱点に合わせて軍隊を適応させ、訓練する必要があります。 2 番目の特別な機能は競争相手との戦いで、6 つのチーム モンスターすべてを戦闘に送り込みますが、残念ながら同時並行で使えるのは 3 つだけです。相手のクリーチャーを6体すべて倒した場合にのみ勝利します。これらの決闘は、マルチプレイヤー モードでオンラインで戦うこともできます。

各クリーチャーには、戦闘以外でも小さなパズルを解決したり、通常では到達できない場所に連れて行ったりする特別な能力があります。

新しいモンスターやチャンピオンを探して、古典的な 2D 横スクロールゲームとして多様な世界を探索します。プラットフォームからプラットフォームへジャンプし、スパイクトラップを回避し、以前に見つけた鍵で錠を開けます。同様のジャンルの代表者とは異なり、ハンターとして新しいスキルを学ぶことはありませんが、それがモンスターの目的です。それぞれ好きなモンスターをアクティブな仲間として選択できます。ボタンを押すだけで、走ったり、飛んだり、這ったり、後ろに忍び込んだりして、特別な能力であなたをサポートします。

たとえば、ワシは人の肩を掴んで奈落の底まで運んでいきますが、クマなどの捕食者は爪を使って壁を壊し、秘密の部屋を暴露します。パチパチ騎士の落雷のような魔法の攻撃で、ボーナスの宝物が入った宝箱への道を開く元素スイッチをアクティブにします。

多くの生き物の特性は 2 倍になりますが、最初に適切な卵を見つけられず、モンスターの特性が欠けている可能性があります。その後、後日この場所に戻る必要がありますが、ファストトラベルポータルのおかげで大きな問題はありません。ただし、ここでは概要マップのメモ機能を非常に見逃していたため、記憶力が優れている必要があります。

モンスター ブックでは、生き物の詳細なピクセル画像が表示されるだけでなく、その特徴や起源について詳しく知ることもできます。

残念なメトロイドヴァニアのゲームプレイ

成功した戦闘システムとは対照的に、探索とプラットフォームのゲームプレイにはがっかりしました。世界には、いくつかのスイッチを正しい順序で押すだけのパズルがほとんどあります。

他の障害は通常、適切なクリーチャーを選択することで克服できます。これはあまり満足のいくものではなく、隠された宝箱の中に待っている報酬も地味なものなので、あまりやる気が起きません。

それにも関わらず:Monster Sanctuary は面白いターンベースの戦略ゲームですが、メトロイドヴァニア ファンを平等に惹きつけるという約束を完全に果たしているわけではありません。ポケモンの説明が浅すぎると感じていた人や、さまざまなモンスターのスキルツリーに迷い込みたい人は、この広範なモンスターで大いに楽しむことができます。