ページ 2: ミラーズ エッジ: カタリスト - 走れ、女の子、走れ!
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武器はありません!
はい、最初のミラーズエッジの戦いは煩わしくて、私たちの速度を低下させ、私たちの流れを奪います。そして銃を手にしたフェイスは、パンクしたタイヤと同じくらいダイナミックです。結局のところ、銃撃はほとんどの場合、オプションのままです。 Catalystでは依然として銃撃が行われていますが、Faithによる銃撃は行われなくなりました。彼女はもう敵から銃を奪って自分で使うことはできません。代わりに、その荷物には、白いバーで象徴される、いわゆるフォーカス シールドという、より適切な対抗手段が組み込まれています。
フォーカス シールドは、文字通りヒロインを一定期間実行し続け、バーがいっぱいになるとすぐにアクティブになります。あるいは、次のようにします。フェイスが十分に速く移動すれば、銃弾に当たることはなくなります。それは実際よりも簡単に聞こえるかもしれませんが、特に不慣れな地形では、視覚的な支援にもかかわらず、方向を見失い、周りを見回すために少し立ち止まらなければならないことがよくあり、その後フォーカスシールドがなくなり、ボールが再び痛くなります。
Mirror's Edge Catalyst では、フェイスは銃器なしでやりくりしなければなりません。
しかし、場合によっては、厳重に守られた送電塔を破壊しなければならないため、逃げるという選択肢はありません。しかし、フェイスはスピードで身を守るだけでなく、殴ったり蹴ったりすることもできます。特にカジュアル: 覚えやすいボタンの組み合わせで、彼女は敵の背後にエレガントに移動し、そこから攻撃したり、単純にパンチやショットを避けたりすることができます。武装解除の動きをうまく使えば、最初のミラーズエッジでも同様のことができます。ただし、Catalyst では、状況ははるかに緩和されます。良いアイデア: フォーカス シールドのエネルギーは、銃撃されたときにだけ役立つわけではありません。また、転倒やその他の望ましくない停止後にすぐに再び速度を上げるためにも使用されます。
他の人と一緒に一人で
最初の Mirror's Edge にはすでにちょっとしたコミュニティがあります。タイム トライアルを自分で計画することもできますが、自分のタイムを他の人と共有して、他の人の結果と比較して自分を評価することもできます。 Mirror's Edge: Catalyst はさらに進化しました。必要に応じて、フレンド リスト内の他のプレイヤーの位置をマップ上に表示することができます (理由は何であれ)。必要に応じて、次のようなマークを友達のために世界に残すことができます。「ねえ、私はこの建物を思いついたんだけど、あなたにもできる?」
必要に応じて、ゲーム中に点在する電光掲示板をハッキングして、そこにランナーのマークを残すことができます。必要に応じて、独自のタイムトライアルを作成し、友達と共有することができます。これらのタイム トライアルは、最初のミラーズ エッジと同じように機能します。つまり、いくつかのウェイポイントを完了する必要があります。 Dice は、実際のゲームとコンパニオン アプリを組み合わせて、タイム トライアルを友達に宣伝することもできます。特に優れた人気のあるタイム レースは、Dice 自体によってそこでも配信される必要があります。ただし、開発者は最後のステップである協力パルクールに踏み切る勇気はありません。まあ、おそらく Mirror's Edge 3 ではそうなるでしょう。EA からの最初の情報によると、常時接続の要件はありません。
で、そんな話?
私たちはストックホルムで Catalyst の最初の 5 つのメイン ミッションをプレイすることができましたが、1 つの例外を除いて、かなりゆっくりとしたアプローチでした。プロットの質についての発言はまだ始まっていません。それにもかかわらず、Dice はリブートを実際に真剣に受け止めていることに、私たちは軽く驚きました。フェイスは依然としてランナーであり、彼女には妹がおり、主な悪役は依然として実業家のクルーガーであり、ガラスの都市は依然として黒帝都市ではありませんが、それ以外はほとんど何も以前と同じです。
実業家のクルーガーが再び悪役に。
『カタリスト』はヒロインの子供時代から始まり、ゲームはフェイスの運命を彼女の主な敵対者とより密接に結びつけます。これらすべては、最初の 5 つのミッションまたは対応するカットシーンでのみほのめかされていますが、旅がどこへ向かうのか (特に姉妹に関して) すでにある程度のアイデアを持っています。それはすでに明らかです:5つの使命を経て、信仰はすでにより具体的になっています、前任者全体よりもそうでした。おそらく Dice は、最初の Mirror's Edge で見逃していたもの、つまり同様に明るいストーリーを備えた明るいゲームデザインを達成するでしょう。
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