結論: テスト中のミラーズエッジ カタリスト – 都市全体がアクロバットの遊び場になる
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編集上の結論
トビアス・フェルティン
@FrischerVeltin
Mirror's Edge Catalyst のテストはとても楽しかったです。私はその素晴らしい流動的なパルクールの感覚が大好きで、本当の骨を気にせずにグラスの屋根の上を駆け抜けるのが大好きです。ミッションとかそういうのはいらないんです。前作の長い待ち時間を経て、Mirror's Edge はその純粋なメカニズムで注目を集めました。私にとって、それはほとんど瞑想的な力を持ち、正確かつエレガントに機能し続けます。そして、私は最初の部分よりもはるかにストーリーが好きでした。もちろん、オスカー賞を受賞するには十分ではありませんが、ゲームに意味のあるスレッドを提供します。
それにもかかわらず、ゲームの世界は進化しており、Dice が追加したほぼすべてのことを考えると、それが本当に必要だったのかどうか真剣に疑う必要があります。それはめったに使用されないオープンワールドから始まり、グリッドリークのような一般的な収集可能なものに続き、才能の木で終わりますが、私の意見では、これは完全に偽物のように見えます。 Dice はありふれたオープンワールド ゲームのチェックリストをすべて実行したかのようですが、実際には、このブランドにはさらに多くの可能性が秘められています。それでも、動き回ったり、ベストタイムを破ったり、対戦相手を無視したり(非常に重要)、素晴らしい無菌の見た目に魔法をかけてもらったりするときは、ゲームをかなり許せます。 Mirror's Edge Catalyst は確かに今年最高のゲームというわけではありませんが、少なくともその核心部分は 8 年前と同じように今でも機能しているゲームです。それがまさに、私が Catalyst を、特にその前作を知らない人に勧める理由です。私の意見では、ゲームの感触は絶対に体験する必要があります。
ヘイコ・クリンゲ
@hikos_klinge
前作のファンとして、私は Mirror's Edge Catalyst を本当に楽しみにしていました。結論から言えば、期待どおりの結果が得られました。何よりももちろん、ゲーム世界がより広くなっただけでなく、多様性とより優れたストーリーも実現しました。オープンワールドが最大の利点であると私は感じています。なぜなら、オープンワールドは、最初のミラーズエッジで私が失っていた自由の感覚をまさに与えてくれるからです。コミュニティ レース トラックやグリッド ランなどのいくつかのサイド タスクは、本当に気分を高揚させてくれます。また、アサシン クリードとは異なり、コレクションの充填材料についてはあまり気にすることができませんでした。
多くの賞賛にもかかわらず、Mirror's Edge Catalyst は私が密かに期待していた後継製品とはなりませんでした。なぜなら、Dice は素晴らしいパルクールの感覚をさらに完璧にする代わりに、主に必ずしも必要ではないものを追加したからです。先ほども言ったように、私はコレクションにも、改訂された近接戦闘にも興味がありません。タレントシステムは、有意義に統合されているというよりも、それに接ぎ木されているように見えます。そして、私はオープンワールドを楽しんでいますが、Dice はメインミッションではあまりオープンワールドを使用しません。多くの場合、合理的で非常に明白なルートが 1 つしかありません。
しかし、この高度な批判は、私が最初から最後までフェイスをとても楽しんだという事実を変えるものではありません。ミラーズエッジは8年前も特別な体験でしたが、今でも特別な体験です。
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