テスト中のロックマン 11 - 少ないほどメガです
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ロックマンのクローンを覚えていますか?マイティNo.9?これはレトロファンにとっては悪夢のような出来事だった。大成功を収めた Kickstarter プロジェクトは、最新の 3D グラフィックのみを備えたロックマンのスタイルのゲームになるはずでした。 2016 年の夏の結果は、中程度の惨事でした。不正確なコントロールに加えて、ゴミから拾い集めたキャラクター デザインと、主人公の能力にほとんど合わせられていないレベルでした。
30周年を記念してカプコンも参加ロックマン11しかし今、その手綱はあなた自身の手に戻りました。その結果は、Kickstarter のナンセンスとは程遠く、由緒あるプラットフォームの古典を現代に適切にもたらしています。これはファンが何年も待ち望んでいた続編ですが、それでも新しいファンを魅了する確かな何かがまだ欠けています。
シンプルなプロット。難しい目標。
ロックマン 11 のプロットは前作と似ています。遠い未来、Dr.ライトは独立した意識を持ったかわいいロボットですが、彼のライバルであるDr.ワイリーは彼らからあらゆる意志を奪おうとしている。彼らは奴隷であるべきだ!そして全世界がこの機会を利用して彼に頭を下げることができます。
ロックマンの誇大宣伝は何ですか? - ビデオ: ファンがプラットフォーマー シリーズを愛する 3 つの理由
博士。ワイリーは、ロックマン(掃除で忙しい)を除くすべての競合他社のロボットを誘拐し、自分に敵対させます。青いブリキの少年は今、独自の世界に崩壊した古い友人たちに終止符を打たなければなりません。
これらのレベルは、住民の特殊能力と視覚的に一致しています。トーチマンはすべてを焼き尽くすのが得意なので、彼の世界の森全体が炎に包まれます。ブラストマンのレベルでは、すべてが爆発する映画セットのように見えます。バウンスマン?すべてがカラフルでトランポリンがいっぱいです。
ロックマン11には最終ボスと中ボスがたくさんいます。それらの多くは画面全体を埋め尽くします。
アシッドマンでは事態はそれほど快適ではない。そこでは酸の湖がロックマンの金属皮膚をかじろうと待ち構えており、アシスタントロボットがロックマンに化学物質を撃ち込んでいる。これらのミニオンも各レベルの一部であり、視覚的にも能力の面でもそれぞれの世界に適応しています。たとえば、氷の世界では、それらは特大の爆発する雪の結晶として空から落ちてきます。
新しいスキル。 (ほぼ)古い難易度。
8 つの世界があり、それらはすべて面白い方法で表現されています。しかし、かなり短いです。中ボスや最終ボスでもそれぞれ10分以内に攻略可能です。 Dr.には補足があります。さらに4つのステージに分かれたワイリーの超暗黒要塞。ゲームをプレイするには合計で約 2 時間かかります。
キャラクターを含む視覚効果は一流のアニメーションです。特に爆発や炎はとてもカッコよく見えます。
スコープは大したものではないように思えますが、このシリーズでは通常のことです。 5 時間というより健全なプレイ時間は、4 つの難易度レベルと追加のチャレンジによって達成されます。後者は、たとえばロックマンのスローモーションの実行を許可しないなど、ゲームのルールを変更します。はい、シリーズの長年のファンは夢中になっています。本物の指のアクロバットが、スローモーションなどの余計な要素なしでロックマンを演奏します。確かにその通りですが、この要素により初心者にとってゲームがよりアクセスしやすくなります。
短期間で武器を強化できる機能も初心者には役立ちます。レベルの外には、ロックマンをもう少しトリガーハッピーに、より速く、より堅牢に、そして単によりメガなものにする補助モジュールのショップもあります。レベル中にアイテムの通貨を収集します。
まず考えてから撃ってください。
どれも簡単すぎませんか?モジュールは購入後に再びオフにすることができ、追加のチャレンジはレトロ愛好家に刺激を与えます。これらの課題により、ただでさえトリッキーなゲームがさらにトリッキーになります。なぜなら、中程度の難易度であっても、よく考えられたアプローチが非常に重要だからです。
レベルは個別の部屋に分割されており、その一部は複数の画面長にわたってスクロールし、それぞれに特定の課題が提供されます。プラットフォーム、敵、発射物、トランポリン、エレベーター、トラップなど、すべてが適切なタイミングと計画的なアプローチが必要となるように配置されています。ただ全力疾走する人は間違いなくジャンプ中に捕まって溝にはまってしまいます。ゲームは決して不公平ではありません。ただし、十分な注意が必要です。
衝突動作、物理学、および制御は確実に連携して機能します。ジャンプ通路は難しいですが、理解できます。
ロックマンは実際には、走ったり、ジャンプしたり、地面に沿って滑ったり、撃ったりすることしかできません。ボスを倒すたびに、青いロボットの少年はスキルを習得するため、銃撃戦は思ったよりも多様です。ショルダーボタンまたはリングメニューを使用して、さまざまな武器を切り替えることができます。
ファイアーキャノン、電気ショック、ハンマードリル、その他の悪ふざけが強力になりすぎないように、別個のエネルギーバーがそれらの使用を制限します。通常の形では、ロックマンはロボット犬を召喚することもできます。その後、トランポリンとして使用したり、背中に乗ってレベルをサーフィンしたりします。馬鹿げているように見えますが、実用的です。
スピードランナーは喜ぶだろう
いいですね?それもそうです。ロックマン 11 は本当に楽しく、初心者向けのスローモーション機能など、その強みに立ち返った作品です。コントロール、物理学、衝突検出は非常にうまく調整されているため、少し練習するだけで正確な操作が可能になります。このため、このゲームはスピード ランに最適であり、そのタイムはオンライン リーダーボードに掲載されます。ゲームの外観は、新しいラウンドでトレーニングするときに役立ちます。
背景は少し退屈に見えることもありますが、生き物とそのアニメーションは信じられないほどかわいいです。 Mega Man 11 (Switch でも) は画面上で非常にスムーズに動作し、クラシックなレトロ サウンドトラックの低音の新しいエディションは足の指をドキドキさせます。一言で言えば、技術的にクリーンで、一流の演奏をします。これで、模倣者マイティ・ノーが残る。 9は、ロックマンファンが正当に追放した地面の穴にさらに深く潜り込む以外に選択肢はありません。
Mega Man 11 - 新しいパートを予告するトレーラー、PS4、Xbox One、Switch、PC 向けに 2018 年末にリリース
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