メダル オブ オナー: ウォーファイター - 初日パッチにより、シューターの多数のバグが修正されました
MoH: Warfighter の最初のパッチでは、ゲーム内の多数のバグとエラーが修正されています。
今日から一人称シューティングゲームが始まりますメダル オブ オナー: ウォーファイターアメリカではすでにプレイ可能です。ただし、スムーズに開始するために、発行元のエレクトロニック アーツは、Day 1 パッチをインストールすることを強く推奨しています。これにより、マルチプレイヤー モードとキャンペーンの両方で多くのバグが修正されます。
2 つの新機能に加えて、ゲーム内で友達を直接追加でき、ゲーム中にチームメイトを小隊に招待することもできます。ゲームでは主に大量のエラーが修正されています。キャンペーンでは、難易度が自動的にイージーに設定されなくなり、全体的なマッチメイキングが改善され、武器のバランス調整も行われました。
ゲームパッドが接続されていない場合、ゲームパッド アイコンが PC に表示されなくなり、マウス ホイールがゲーム内のすべてのリストで機能するようになりました。 Xbox 360 では、主に安定性に重点が置かれていました。エレクトロニック・アーツは、すべてのプレイヤーにできるだけ早くパッチをインストールすることを推奨します。
PC では、ゲームは Origin 経由で自動的に更新されます。コンソールでは、パッチは PlayStation Network と Xbox Live で入手できます。
『Medal of Honor: Warfighter』は、ドイツで PC、Xbox 360、PlayStation 3 向けに 2012 年 10 月 25 日に発売されます。
メダル オブ オナー: ウォーファイター デイ ワン パッチノート
新機能
•ゲーム内で友達を追加してパーティーに参加できるようになりました。
•ゲーム内で他の人を小隊に招待したり、小隊への参加を申請したりできます。
一般的な調整と修正
マルチプレイヤーゲームプレイ
•Spec Ops Signal Scan 充電の初期遅延を削除しました。
•偵察スタンスのスナイパーは敵の RQ7/RQ11 UAV からは見えなくなります。
•サーバー側の照準予測の精度が向上しました。
•「フォールバック」の生成に関する問題を修正し、動作を改善しました。
•スポーンタイプが想定外のときにバディスポーンに自動的に変更される問題を修正。
•負けたチームがセクターコントロールで支配されている場合は、ブラックホークを呼び出します。
シングルプレイヤーのゲームプレイ
•最初の狙撃兵との遭遇に弾丸の落下についてプレイヤーに教えるためのチュートリアルテキストを追加しました。
•デフォルトの難易度がノーマルではなくイージーに設定されていた問題を修正しました。
•特定の条件下でコントロールが応答しなくなる問題を修正しました。
•ゲーム内のシネマティクスの 1 つに関する問題を修正しました。
•シングルプレイヤーの安定性が向上し、進行ストッパーが修正されました。
マッチメイキング、パーティー、小隊
•マッチメイキングの成功からプレイヤーのゲームへの参加までのマッチメイキングの流れをスムーズにしました。
•プレイヤーは招待されずに招待のみのパーティーに参加できなくなりました。
•シングルプレイヤーをファイアチームに参加させる際の問題を修正しました。
•ベテラン小隊メンバーがエリートステータスに到達できない問題を修正しました。
•現在のリーダーが小隊を離れると、小隊の所有権が小隊の最上級メンバー/GMに自動的に譲渡されるようになりました。
小隊。
•小隊から削除されたメンバーがそのリーダーになる問題を修正しました。
•プレイヤーが同じ小隊マッチメイキングサーバーでゲームをプレイした後、そのサーバーに再参加できない問題を修正しました。
•プレイヤーがある小隊を離れて別の小隊に参加した場合、小隊カードにその変更が適切に反映されるようになりました。
•1人のメンバーが小隊を離れた場合、小隊パッチが他のメンバーに表示されない問題を修正しました。
•特定の状況下で小隊パッチが表示されなくなる別の問題を修正しました。
•両方のプレイヤーがゲーム内にいるときに小隊招待を送信することが正しく機能するようになりました。
兵器
•「スコープなし」での射撃を修正。プレイヤーはスコープが最大まで上がるのを待つことなく、すぐに ADS の精度を得ることができました。狙撃兵にとって非常に悪用されやすかった。
●CS5はTAC300に比べてボルトアクションが長くなったので、ボルトアクションを高速化しました。
•LTLMが発砲できない場所と、ターゲットが近すぎることを示す場所との間のギャップの問題を修正しました。
•Demolition の SMG (Scar PDW、HK 416c、Suchka) は強力すぎたため、ダメージ/範囲を減少させました。
•プライマリ武器とセカンダリ武器の切り替えの反応性が大幅に向上しました。
•手榴弾を調理中にユーザーが武器に切り替えた場合、次回手榴弾が投げられなくなる問題を修正しました。
•プレイヤーは、最後の手榴弾を投げるときに使用していた武器である場合、セカンダリ武器に戻るようになります。
•照準を合わせるとプレイヤーが隣に立っている壁から遠ざかってしまう問題を修正しました。
•レーダージャマーを配置するためのクリアランスチェックを修正しました。
•うつぶせの状態でのぞき見や傾きの際に自動 ADS が機能しない問題を修正。
•武器の事前ストリーミングを実装し、スポーンから発射準備完了までの時間をほとんどの場合 0 秒に短縮しました。この修正前の約 2 秒から減少しました。
UIとユーザーエクスペリエンス
ナビゲーション
•プレーヤーが最初のメニュー画面に入るとすぐにスタートボタンが反応するようにしました。
•プレイヤーが「My Gun」メニューと「Class Select」メニューで移動および選択する方法を簡素化しました。
•速度やスクロール バーの正しい位置など、UI がスクロールを処理する方法を修正しました。
•その他の多くの小さなナビゲーションの癖や問題を解決しました。
ユーザーエクスペリエンス
•サーバー ブラウザ内のサーバーは ping に基づいて並べ替えられ、プレーヤーに最も近いサーバーが優先されます。
•名前によるサーバーのフィルタリングが正しく機能するようになりました。
•MPロビーのクイックマッチまたはマッチメイキングオプションを介してゲームに参加するときに、マイガンとマイソルジャーの変更が保持されない問題を修正しました。
•マルチプレイヤーへのログインフローを最適化しました。
•MPロビーを更新して、パーティーを作成するためのショートカットを追加しました。
•MP ロビーのクイック マッチ ボタンはコンテキストに依存し、小隊パーティーに参加している場合は小隊マッチメイキングに変わります。
•6 つ以上の空きスロットがあるゲームを適切に並べ替えるようにサーバー ブラウザー フィルターを修正しました。
•オンライン パス フロー中の 20 秒間のハングを修正しました。
•プレーヤーがまだキューイングしている限り、キューイング メッセージを開いたままにするようになりました。
•新しいアイテムが表示されたときに通知番号をクリーンアップします。
•その他のさまざまなフローとユーザー エクスペリエンスの最適化。
ビジュアルポリッシュ
•アウトロ スコアボードの表示を開始するときに HUD がオフになるようになりました。
•無効化されたドロップダウンでのテキストの表示が修正されました。
•いくつかの字幕行が切れていたのを修正しました。
•無効になったロード画面からヒントとヒントを削除しました。
•正しいランクアイコンと番号が表示されるようにプレーヤーバナーを修正しました。
•CRT TV での自動保存アイコンの位置を修正しました。
•特定のケースで HUD 要素が表示されない問題を修正。
•プレーヤーの進行状況を示す試合後の画面のアニメーションを修正しました。
•試合後の画面にタイマーが表示されない問題を修正しました。
•ホームランでゲーム内にプレイヤーの名前タグが表示されない問題を修正。
•スナイパーがバイポッドを使用しているときに、スナイパーのミニマップ上でアイコンが拡大縮小されるようになりました。
•プレイヤーバナーで使用されているアートを更新しました。
•レベルエントリー時のいくつかのカメラの問題を修正しました。
•特定の状況における解体クラスのマスク表示を修正しました。
・一部の画像が正しく表示されない問題を修正しました。
•その他のさまざまな配置、破損、重複、視覚的な改善と修正。
その他の修正
•Battlelog ソーシャル ハブを開くたびに、Battlelog ソーシャル ハブの紹介が表示される問題を修正しました。
•VOIP チーム チャネルに他のチームのプレーヤーが含まれなくなりました。
•ラウンドサイクリングでプレーヤーのVOIP設定が変更されなくなりました
•ホームランゲームモードにおけるVOIPの問題を修正しました。
•medalofhonor.com にログオンし、マルチプレイヤーサーバーでプレイしたプレイヤーにダブル XP が付与されない問題を修正しました。
•プレイヤーが各クラスのツアーを完了した後、Global Warfighter メダルが授与されない問題を修正しました。
•スコープをズームインしたときのくぐもった発砲音を修正しました。
•音声とテキストの両方でローカリゼーションを修正しました。
PC および PS3 で行われた追加の修正
マルチプレイヤーゲームプレイ
•Apache用のカメラを改善しました。
•Apache でのロケットの照準を改善しました。
•Novi Grad WarzoneのBlackhawk機能が改善されました。
•コンバットミッションのプレラウンドルールのバグを修正しました。
•サラエボスタジアムのいくつかの範囲外の問題を修正しました。
•Basilan Aftermath の範囲外の問題を修正しました。
•ソマリア拠点のチームデスマッチの不正なスポーンポイントを修正しました。
•(PS3 – 日本) 17 歳のユーザーがオンラインでプレイできない問題を修正しました。
ビジュアルポリッシュ
・サポートアクションアイコンが重なって表示される問題を修正しました。
•キルメッセージはゲームプレイ内のタイミングとよりよく一致するはずです。
•kill メッセージの読みやすさが向上しました。
•トゥンガワンジャングルの視覚効果の問題を修正。
•ショゴレ渓谷のミニマップの問題を修正。
•一部の国旗画像の視覚的な忠実度が向上しました。
•マルチプレイヤーメニューの画面間の移行がスムーズになりました。
•オプションメニューで明るさを調整するときの視覚的な不具合を修正しました。
・MPロビーのニュースが表示されない不具合を修正しました。
その他の修正
•ゲーム内一時停止メニューの上部ナビゲーション バーからゲームを終了を削除し、リスポーン メニューの「最後の手段」の下に配置しました。
•爆発により正しい音声が再生されない問題を修正しました。
•さまざまなオーディオミックスのアップデート。
•(PS3 – 日本) さまざまな安定性の修正。
•お気に入りおよび最近使用したサーバーの機能とリストの更新を修正しました。
•チャット制限のあるプレイヤーは、自分の小隊を作成できなくなりました。
•小隊名とタグはそれぞれ 3 桁までの数字に制限されます。
•(PS3 – 日本) 小隊名とチャット制限アカウントに関連する 2 つの問題を修正しました。
•プレイヤーが黒い画面でスタックする、PS3 および PC に特有の招待の問題を修正しました。
•さまざまな安定性とパフォーマンスの向上。
•(PS3 – 日本) セーブファイルサイズの計算に関する問題を修正しました。
Xbox 360 で行われた追加の修正
•メモリカードと保存されたプロファイルの処理を改善しました。
•小隊マッチにおけるパーティーとファイアチームの指定の処理を改善しました。
•ユーザーがストレージデバイスを取り外した場合の進行状況の損失に関連する問題を修正しました。
•プレイヤーのクラスが入力なしに変更される問題を修正しました。
•特定の状況下で、真の新規プレイヤーがマルチプレイヤーでプレースホルダー武器を使用してプレイすることを強制される問題を修正しました。
彼らの最初の死。
•安定性の向上。
PC 上で行われた追加の修正
•コントローラーが接続されていない場合でもコントローラーのプロンプトが表示される問題を修正しました。
•マウス ホイールがゲーム内のすべてのスクロール リストで機能するようになりました。
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