ページ 2: マリオ & ソニック アット 冬季オリンピック: テスト中のソチ 2014 - 寒気がする

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「伝説対決」と題されたソロキャンペーンも残念な印象を残した。 FIFA のようなやる気を起こさせる初歩的な監督モードに私たちを放り込む代わりに、私たちは邪悪な影についての取るに足らないアリバイ物語を与えられ、次から次へと頑固に分野に取り組んでいきます。しかし、「メガ メドレー」モードにはさらに深刻な問題があります。「シングル マッチ」モードでは、自分で選択することさえ許可されていない最大 3 つの分野でのみ競争するため、このモードはほとんど不要です。

しかし、「スキルと頭脳」は歓迎すべき変化です。ここではクイズ ショーに参加し、ランダムに選択された分野で小さなパズルを解かなければなりません。たとえば、スキーの滑降中に、ラキトがトラック上に投げるスタチを数えます。最後に、正しい数でゲートを通過するか、落石によって引き起こされるコントローラーの振動を認識する必要があります。これもまた楽しいもので、特に本物のチームメイトと対戦する場合にはそうです。

Wii U GamePad のタッチパッドはめったに使用されませんが、少なくとも賢明に使用されています。例えばスノーボードのスロープスタイルでは、その上でトリックを行います。

一般的に: マリオ & ソニックは、めちゃくちゃなオンライン モードを除けば、人間の仲間がいると最も楽しいです。一部の分野では、協力プレイ向けに設計されているものもあります。たとえば、ボブスレーの場合は、次々に乗り物に「ジャンプ」して一緒に操縦する必要があり、カップルのフィギュアスケートの場合は、画面の前でキャラクターのように手をつないでいる必要があります。少なくとも理論上は。実際には、これはまた違って見えます。たとえば、フィギュアスケートでは、単に A ボタンを押すだけで十分ですが、手を握ることはオプションのままです。

特にビジュアルデザインが成功しているため、全体が依然として楽しいです。特にマリオ、ソニック、そしてその仲間たちはうまくモデル化され、アニメーション化されています。照明もポジティブだったことを覚えています。全体的に泥だらけのテクスチャと見苦しい観客だけが、良い視覚的印象を台無しにします。 Wii Uには他にもたくさんの機能があります。

一方、サウンドは曖昧な印象を残します。一方で、メロディーはキャッチーで、ゲームには有名なマリオやソニックの音楽作品のリミックスが繰り返し挿入されます。その一方で、音楽は非常に早く繰り返されるため、長い目で見ると解説者も煩わしくなります。

マリオ&ソニック AT 冬季オリンピック: ソチ 2014 - Wii U スポーツ ゲームのローンチ トレーラー