Life is Strange: Double Exposure は最初のパートの両方の結末を尊重します - 何が正史であるかを決めるのはあなたです
オリジナルからもう1年が経ちましたライフ イズ ストレンジが現れた。マックス・コールフィールドの物語が始まりますライフ イズ ストレンジ: 二重露光続けた。実際、LiS ゲームの 1 つに直接の続編が作られるのはこれが初めてです。結局のところ、私たちがタイトルに関して調整が難しい広範囲にわたる決定を下すのは不思議ではありません。
最初のライフ イズ ストレンジをプレイした人なら誰でも、最後にはこのような難しい決断が待っていることを知っているはずです。実際、開発チームが確認したように、これは新しいパートにも含まれる予定です。
ライフ イズ ストレンジ: 二重露光で選択が可能
昨日の公開ストリームで、Deck Nine 開発チームは Double Exposure の 18 分間のゲームプレイを披露しただけでなく、インタビューで前作の結末についても語りました。
まだ最初の部分をプレイしていない人はネタバレに注意してください。マックスとして、ゲームの終わりに、アルカディア ベイの街を巨大なハリケーンから救い、友人のクロエを死なせるか、それともクロエを救うかを決断しなければなりません。決断次第ではキスもする。
ゲームは実際には、これらの決定のうちどれが二重露光に適しているかを決定するのではなく、むしろ選択させます。これには前のゲームからのセーブは必要ありません。
ゲームプレイを含む完全なライブ ストリームをここでもう一度見ることができます。
Life is Strange: 二重露光では、冒険の始まりから 15 分が表示されます
代わりに、マックスとその友人のサフィは、ゲームの序盤でアルカディア ベイを中心とした会話をします。ここで、私たちの実行の最初の部分の終わり、そしてマックスとクロエが一緒だったかどうかを判断する機会が得られます。
開発者のジョナサン・シュタウダー氏は次のように明かしています。
「Deck Nine の私たちにとって、マックスの新しいアドベンチャーが両方のエンディングを尊重することが非常に重要でした。それが『ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポージャー』の特徴です。私たちにとって、最初のゲームには単一の正史エンディングはありません。」
この決定が実際にストーリーにどの程度影響を与えるかはまだ見守る必要があります。これまでのところ、チームは私たちの選択がマックスの考え、日記、テキストメッセージに反映され、他のキャラクターとのやり取りに影響を与えることをからかっているだけです。これは、マックスが友人たちに自分の過去について明かす内容にも影響を与えるはずです。
ゲームに関するすべての情報をここにまとめます。
免責事項:デベロッパーの Deck Nine が最後に脚光を浴びたのは 2024 年 4 月で、その時は複数のスタジオ従業員による匿名の申し立てが公になっていました。内容は、不始末、労働危機、セクハラ、ナチスのシンボルの蔓延に関するものです。このトピックに関する詳細なレポートは、このリンクで見つけることができます。。
2 人の開発者も認めているように、Double Exposure を理解するために前作をプレイする必要はありません。少なくとも、私たちはカレドン大学という新たな設定を手に入れ、マックス以外の新たな登場人物たちと出会います。
したがって、最初のライフ イズ ストレンジの結末の選択は、ダブル エクスポージャーのストーリーに大きな影響を与えなかったように思えます。このため、クロエのようなキャラクターが再び登場する可能性は低いように思えますが、もちろん、まったく問題がないわけではありません。
『ライフ イズ ストレンジ』のエンディングが Double Exposure に大きな影響を与えることを望みますか?それとも新たなスタートを好みますか?
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