結論: キングダム テストでの 2 つの王冠 - 王の 3 つのボタン!
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編集上の結論
アレクサンダー・プラクスル
@GamePro_de
前作のNew Landsは80時間プレイしました。一見すると、コインを集めて別の場所に使う以外に何もすることのないゲームとしては、これは長い時間です。しかし、ミニマルなコントロールと単調に思われるゲームプレイの背後には、独創的なゲームプレイ原理があります。
Kingdom Two Crowns では何も変わりません。相互作用の可能性は限られていますが、関連する決定はまだ行われています。美しい 2D マップを走りながら、要塞をどこまで拡張すべきか、もう少し森林を伐採すべきかどうかを常に考えます。
塔を建てることができるか、それとも狩りに射手が必要か、そしてバッグが再びいっぱいになったときにコインを集めすぎないようにキャラクターをどこに置くかさえも。計画を立ててゆっくりとレベルを探索することには、まったく瞑想的なものがあります。そして、このゲームは仕組みをわざわざ説明しないので、自分で物事を理解する必要があります。
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