ページ 2: 映画レビューの『ヒットマン: エージェント 47』 - 史上最悪のゲーム化?
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パーソナリティ障害で泣き虫
新しいスポック俳優のザカリー・クイントは、ほとんどの場合、境界線の愚かで悪魔的な方法で微笑むだけですが、ルパート・フレンドはエージェント47としての役割を驚くほどうまくマスターしています。彼は、映画の前任者である典型的なヒットマンであるティモシー・オリファントに似て、立ちはだかるすべてのものを無感情になぎ倒し、光を当てます。涼しさそれはゲームのテンプレートにふさわしいものです。
しかし、47が冷たくなるほど、ハンナ・ウェア、別名カティアは彼女にプレッシャーをかけるようになる涙腺。冒頭では、彼女は驚くべき能力を持つ女性と泣き虫の間を流動的に揺れ動いているが、映画の中盤になると、彼女は自分の泣き声をプレッシャーの手段として利用し始める。演技の才能には確かにもっと見せるべきものがあっただろうが、それは完全に色あせてしまい、ザカリー・クイント以上の反感が広がっている。なぜなら、彼の役割とトーマス・クレッチマンの役割は、その固定観念のせいで、少なくとも 1 つまたは 2 つ不本意な笑いを引き起こすからです。
期待が高すぎるとき
「ヒットマン」をプレイしたことのある人なら、今でもこの映画化作品を気に入るかもしれません。彼が期待を少しでも下げてくれれば。後頭部にバーコードを付けたエージェントを取り巻く雰囲気は、実際にかなりオリジナルに近い形で実装されています。ユーモアはほとんどなく、ステルス要素を備えた滑らかなアクションと、スクウェア・エニックスのアンチヒーローのイメージを吐き出すような殺し屋が登場する。
ヒットマン自体には大したことがないのは良いことだバックストーリーが提供していますが、そこにある小さなストーリーでさえ、Aleksander Bach によってわずかに実装されているだけです。彼には、よく考え抜かれて圧縮された方法で上映時間を映画に組み込む機会があっただろう。特に『ヒットマン』なら簡単だっただろうから。もちろん、プロットは刺激的ではありませんし、極端な単純さは時代遅れに思えます。しかし、このシリーズは、取り調べ中のシーンなどのスムーズなアクションシーンで知られています(予告編ですでに知られています)。
しかし、『ヒットマン:エージェント 47』が過剰な銃撃戦や追跡を伴うアクション映画に変化することを期待していた人は、ほぼ 90 分のほとんどで失望することになるだろう。つながりは明白で、ストーリーはほとんどなく、ヒットマンは単なるヒットマンであることを受け入れることができれば、CGI の適切な瞬間を見なくても楽しむことができます。
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