ページ 2: ヘルレイド: テストでの脱出 - 復活のライセンス
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パズルの致命的な負担
すべての死の間には、ヘルレイド: ザ エスケープには、解決する必要のあるパズルがまだ数多くあります。 10 に分かれた地下室のレベルでは、到達できないスイッチに石を投げたり、スキル タスクを解決したりします。多くの場合、時間のプレッシャーにさらされます。背後でドアが閉まります。その間、天井は血への渇望とともに私たちに降りてきます。そして、押しつぶされないように、回転する円盤の開口部に機構を押し込む必要があります。
ここでは、以前に錬金術テーブルで醸造したポーションを加熱しています。
呪文と錬金術も最初はさまざまであることがわかります。前者には在庫を介してアクセスし、たとえば魔法の目でエリアの周りにあるボールを使います。錬金術は特別なポーションミキサーテーブルで実践され、適切な量の器具を組み合わせて近くのファイヤーピットでポーションを加熱する必要があります。
その後、私たちはスピードの秘薬を使ってミノタウロスから逃げます。ミノタウロスは、薬がなければ部屋に入るとすぐに角で私たちをあの世に連れて行ってしまうでしょう。死は依然として私たちに与えられています。前に進むためには、牛飼いを崩れかけた壁に衝突させなければなりません。そして私たちが見つけることができる唯一の餌は、「前世」の私たちの死体です。
もっと(日光)光を!
冥界を旅するうちに、ヘルレイドの暗い世界がますます私たちを魅了していきます。これはまた、Unreal Engine のおかげで環境が細部にまであふれているためでもあります。拷問と刑務所のエリアは、荒廃した屋台、床に無造作に散乱した遺体、または落ちたランプでいっぱいです。暖炉やたいまつなどの光源は不気味なほど美しい照明を提供しますが、私たちは自分の終焉を望む場合にのみ敵の詳細を賞賛する必要があります。
Hellraid: The Escape では、不気味な囚人は通常、私たちを直接攻撃しようとします。しかし、この紳士は鎖につながれているだけで、パズルを解くために魔法に取り憑かれているだけです。
しかし、プレー時間が短いために旅は台無しになってしまいます。2 時間後にはすでに決勝戦に進出しています。ただし、ヘルレイドはほとんどの場合オリジナルのままであり、パズルとメカニズムの繰り返しは例外です。しかし、要素の多くは、ゲーム内でもっとスペースが与えられるべきだったと感じます。たとえば、ゲームの終わりに向けて再び遭遇する錬金術テーブルなどです。
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