ページ 4: ヒーマンとマスターズ オブ ザ ユニバース - アクション フィギュアのレジェンドが 30 歳になる

Kayoko

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料

ネットで簡単に解約できる

2002: 偉大なる帰還

2001 年に再設計された He-Man が発表されると、ファンは新しいマスターズの素材を熱望し、すぐに十分すぎるほどの素材が提供されました。大規模な広告キャンペーンを伴い、新しいマスターズ オブ ザ ユニバースは 2002 年の夏の終わりに発売されました。

ファンには 200X-Masters として知られる玩具ラインの始まり。通常のフィギュアに加え、デラックスフィギュア、ミニフィギュア、マウント、ビークル、さらには新たなキャッスル・グレイスカルも登場。マイク・ヤング・プロダクションによる新しいアニメシリーズもあり、多くのキャラクターに初めてより詳細な背景ストーリーが与えられた。

マテル社が80年代のマスターズの継続を望んでいるのではなく、歴史的な再スタートも望んでいることが明らかになった。不思議なことに、これはデザイナーの当初のアイデアとは対照的でした。

新しい漫画はアダムの最初の変身から始まりましたが(したがって映画化漫画よりも早い)、当初の意図はスケルターがエターニアを征服し、ヒーマンが新しい魔法の剣で抵抗しているという近未来を描くことでした。しかし、近代の最後のマスターズには、このことは何も残っていませんでした。

2004年: ドイツではゼニト、アメリカでは没落

しかし、米国では 2004 年の状況は決して良いものではありませんでした。すでに 2003 年には、そこでの新しいおもちゃの売り上げは急速に減少しました。マテルは当初の熱意の後、幅広い顧客ベースを維持することができませんでした。その理由は、とりわけ、現在「スマッシュブレードの大失敗」として知られているシナリオにありました。 1980 年代には、新しいフィギュアや車両が 1 年にわたってリリースされることが多く、小売業者が個別に注文することもできました。

しかし現在、マテル社は各ボックスに完全な詰め合わせを入れて出荷しており、各フィギュアが何個含まれるかはマテル社が決定している。 「バットマン原則」に従って、子供たちは常に主人公を最もよく買うだろうという強い信念のもと、ヒーマンが最も頻繁に代表されました。これは最初はうまくいきましたが、一部のマイナーキャラクターはボックスに 1 回しか含まれていなかったため、見つけるのが難しくなりました。

しかし、ヒーローの 3 番目の範囲では、このシステムが問題になりました。ディーラーは次のフィギュアを注文しましたが、数カ月間は古いおもちゃの箱しか届きませんでした。これらの多くには常に、新しい武器を備えた古いフィギュアのやや刺激的ではない新しいバージョンである「スマッシュブレード ヒーマン」のバリエーションが含まれていました。その結果、棚はまさにこのフィギュアや他のヒーマンやスケルターのバージョンでいっぱいになりました。

これほどの量を販売できる小売店はほとんどなく、マテル社が商品を引き取らなかったため、人々は棚が空になるまで何も注文しませんでした。マテル社は自社のアイテムにますます行き詰まり、ボックス内のバランスを調整するのに数か月を要しました。また、新しいマスターズが主なターゲットである子供たちに単純に人気がなかったという事実もありました。

マテル自身は後に、テストグループが数値を「裸すぎる」と批判したと説明している。それだけが理由かどうかは疑問だが、コレクターが購入者の大半を占めていることが明らかになった。しかし彼らは、主人公の時々最も不条理な変種には興味がありませんでした。そして、カートゥーン ネットワークのアニメーションも、チャンネルの期待を下回りました。

2005: まったくキャラクターではない新しいキャラクター

その後名前が変更された玩具シリーズ「マスターズ・オブ・ザ・ユニバース vs スネークマン」には、もはやチャンスは与えられなかったが、漫画も全 39 話で終了となった。アメリカでもドイツでも、このシリーズは子供たちの共感を呼ぶものではなかったようだ。一方、マテルはシリーズを「一時停止」していると宣言し、実際、主にコレクターを対象としたシリーズに再編する計画を立てていた。

不動のステーションは、コレクター向けの 200X シリーズを継続することを目的としていました。

しかし、80年代とは対照的に、異なるキャラクター間のリサイクルの割合が非常に低かったため、生産に非常に高価なフィギュアを作るにはコレクター市場が小さすぎました。マテルの計画は水泡に帰し、大規模な再出発は最終的には財政上の失敗として記録されなければならなかった。さらに悪いことに、その後何年もの間、マスターズは米国の多くのチェーン店から「興行上の毒」とみなされていました。

しかし、玩具「フォー・ホースメン」のデザイナーと玩具会社NECAはまだ存在しており、彼らは2003年以来ライセンシーとしてマスターの彫像や胸像を一緒に製造していた。現在、ミニ像を配布する契約がマテル社と締結されています。見どころ:完全に動かないのにアクションフィギュアみたい!これらの「ステーション フィギュア」(ホースマンたちは「静的アクション フィギュア」と呼んでいました)により、玩具ラインをある意味で継続し、品質も向上させることができました。

期待された成功はさまざまな理由で実現しなかったため、NECAは2006年秋、マスターズライセンスを2007年2月以降は延長しないことを決定した。最後のミニスタチューダブルパックは今年後半にリリースされる予定です。しかし、(とりわけ)オリジナルのモデルがアジアの生産施設内で単純に失敗したため、NECAはセットをキャンセルしなければなりませんでした。これにより 200X 時代の終わりが告げられました。