Halo: マスター チーフ コレクション - マッチメイキング パッチがリリースされました (アップデート)
2014 年 12 月 4 日の更新:開発者の 343 Industries は約束を守り、新たなマッチメイキングのアップデートを行いました。Halo: マスター チーフ コレクション出版されました。ここでは、パッチノートの概要を概要として示します。
Halo: マスター チーフ コレクション パッチノート
- 最小プレイヤー数が満たされたら試合を開始できるように変更し、マッチング時間を短縮しました。
- 誤ったマッチが作成される原因となった問題を解決するアップデートを行いました。その結果、マッチメイキングの遅延やセッションの開始不良など、さまざまなマッチメイキングの問題が発生しました。
- マッチメイキングプロセスを通じてパーティーの継続性を維持するためのプロセスを合理化しました。
- 各試合後にロビーをリセットする高レベルのマッチメイキング フローを更新しました。今後、プレイヤーとパーティーのリーダーは、試合後の大虐殺レポートの後に「B」を押し、次の試合のプレイリストを選択する必要があります。この流れはこれまでの Halo タイトルと一貫しています。
- 対処不可能なエラー メッセージを削除することにより、ユーザー エクスペリエンスが向上しました。これにより、中断や混乱が少なく、よりシームレスなマッチメイキング フローが可能になります。
- ゲーム後のエクスペリエンスを改善し、プレイヤーがマッチメイキング画面に戻らずに別のプレイヤーのロビーに送られる可能性がある問題を修正しました。
さらなるアップデートはすでに開発中ですが、具体的なリリース日はまだ不明です。
元のメッセージ:343 Industries チームは現在、進行中のマッチメイキングの問題に対処することを目的としたシューティング コレクション Halo: The Master Chicago Collection の別のアップデートに取り組んでいます。
開発者と同じようにHalo ウェイポイント ステータス レポートコレクションのリリース以来、マッチメイキングが著しく改善されたと報告しました。しかし、ゲーム体験は多くのユーザーにとって依然として最適なものではありません。これがまさに次のアップデートの焦点です。
現在の計画によると、問題のマッチメイキング パッチは今週後半に登場する予定です。ただし、具体的な発売日はまだ決まっていない。ただし、343 Industries は、今後のアップデートに関する詳細を含め、適切なタイミングでファンにお知らせします。最新のマッチメイキングパッチ開発者は 2014 年 11 月 27 日に公開しました。
Halo: マスター チーフ コレクションには次のものが含まれますハロー記念日、Halo 2 周年、ハロー 3そしてヘイロー 4Halo 2 のマルチプレイヤー モードも同様です。すべてのゲームは 1080p および 60 フレームで実行されます。 Halo 5 ベータ版とデジタル シリーズ「Halo Nightfall」へのアクセスも含まれています。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。