ページ 5: 良いスター ウォーズ、悪いスター ウォーズ - 宇宙のトップ 10 とフロップ 10
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ジェダイの騎士
リリース: 15.02.1995 |ジャンル:一人称視点シューティングゲーム/三人称視点アクションゲーム
出版社: ルーカスアーツ |開発者:ルーカスアーツ
90 年代半ば、一人称シューティング ゲームのジャンルがブームになりました。 1993 年と 1994 年に、id Software が引き継ぎました。ドゥームそしてドゥーム 2: 地上の地獄アクションファンの心を掴みます。 1996 年に、3D Realms は前身である 3D Realms に移行しました。デューク・ニューケム・フォーエバー後。しかしその合間の 1995 年に、LucasArts はスター・ウォーズの世界で最初の一人称視点シューティング ゲームも提供し、現在もドイツでインデックスされています。帝国の元使い走りである傭兵カイル・カターンとして、私たちは反乱軍のためにさまざまな任務を引き受けた後、多数のストームトルーパー、さらにはブラスター武器やロケットランチャーで皇帝に送り返す悪名高きダーク・トルーパーと対峙しなければなりません。
最初のジェダイの騎士のカットシーンでは本物の俳優が使用されました。写真: カイル・カターン役の俳優ジェイソン・コート。
しかし、それははるかに大きな何かの始まりにすぎませんでした。なぜなら、1997 年は LucasArts の発祥の地だからです。スター・ウォーズ: ジェダイ・ナイト(米国でもダークフォース2既知)再びカイル・カターンのブーツを履いた。最大の革新: カイルはゲーム中にフォースへの親近感を発見し、ジェダイになるための訓練を開始します。今後、ライトセーバーとフォースパワーも武器の範囲に追加されます。 1 年後、LucasArts は優れたアドオンをリリースしましたシスの謎その後、私たちはルーク・スカイウォーカーの後の妻マラ・ジェイドなど、他の登場人物の立場に初めて滑り込みます。
2002年も続くジェダイ ナイト 2: ジェダイ アウトキャストシリーズの 3 番目のパート、今回は Quake 3 エンジンを使用して Raven Software によって開発されました。もう一度、完全に訓練されたカイル・カターンを操作します。開発者はライトセーバーの戦闘とフォースのスキルを磨き続けました。これは、ジェダイ アウトキャストがその原点である一人称視点のシューティングゲームから離れ、三人称視点のアクション ゲームへと変化したことを意味します。ファンはそれを気に入ったので、2003 年にレイヴンが登場しました。ジェダイ ナイト 3: ジェダイ アカデミー続いて、銃器は最終的に従属的な役割を果たし、壮観なライトセーバーとパワーデュエルが支配しました。初めて、私たちはカイルの役割ではなく、カイルとルーク・スカイウォーカーがヤーヴィンに新しいジェダイ・アカデミーを確実に設立できるように支援するために、彼の生徒であるジェイデン・コールの役割になりました。ジェイデン・コーの人種と性別は最初に自分で選択できます。 4人は生き残る。
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