ページ 5: ゴッド・オブ・ウォー 2
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神々のグラフィック作品
ソニーのデザイナーは、ゴッド オブ ウォー 2 のロケーションを選択する際に優れた手腕を発揮しました。クレイトスがロードスの街を戦い、次にペガサスに乗って空を駆け、最後にパズルを乗り越える方法を見つけるとき、多様性は非常に重要です。島を満たし、巨人アトラスの体を乗り越えて運命の女神の神殿まで戦います。ゲームの巨大なポリゴン背景は常に固定カメラで完璧に捉えられており、その見た目は息をのむほどであり、高価なハリウッド映画の特徴と比較することさえできます。この素晴らしいグラフィックが次世代の後継機ではなく PlayStation 2 で実際に動作するというのはほとんど信じられません。大げさな外観を考えると、宮殿環境で特に頻繁に発生する見苦しいラインシフト効果は簡単に許せます。背景だけでなく、ゲームのキャラクターも非常に詳細に表示されます。ゲーム グラフィックスで実行されるカットシーンのみで、テクスチャがぼやけてペースト状になることがあります。しかし、キャラクターを遠くから見ることがほとんどなので、これは問題ではありません。 God of War 2 の輝きに匹敵する PS2 タイトルは他にないと確信しています。これにより、このゲームは、コンソールで過ごした楽しい時間に素晴らしい別れを告げることになります。
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