Seite 2: ゴーストリコン アドバンスト ウォーファイター 2

Kayoko

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ゴーストリコン 2 以来のいつものように、GRAW 2 もチェイスの観点からプレイされます。開始する前に、3 人のチーム メンバー (射手、狙撃兵、擲弾兵、衛生兵) を選択し、部隊の武装を決定します。ここで最初の戦術的な決定を下す必要があります。なぜなら、擲弾兵は装軌車両との戦いでは大いに役立ちますが、巧妙にカモフラージュされた狙撃兵に対してはほとんど何もできないからです。ミッション中、あなたはミッチェル船長の広い背中を見つめ、HUD (ヘッドアップ ディスプレイ) を通じて最も重要な情報に注目します。ミッチェルは孤独な戦闘員ではないため、船長の健康に気を配るだけでなく、チームを可能な限り安全に戦闘を進めるように導く必要があります。

反乱軍や傭兵との戦いにおける最も重要な同盟国は、いわゆるクロスコムです。このシンプルなインターフェースを使用して、同盟軍と車両に行軍の方向を指示したり、目標を割り当てたり、戦術的撤退を命令したりすることができます。 Cross-Com の操作は、メニューの煩わしさによって戦闘中に気が散ることがないよう、意図的にシンプルに保たれています。照準装置を特定の点に向け、デジパッドを上に押してチームメイトや車両に指示を与えるだけです。さらに、各ユニットには基本的な動作「偵察」(ユニットはエリアを探索しますが、発見した敵には発砲しません)と「アサルト」(攻撃)があり、左バンパーで切り替えます。これらの行動を正しく使用するかどうかが、戦闘の勝敗を左右することがよくあります。大声で無謀な行動で敵を威嚇する海兵隊とは対照的に、ゴーストは実際には物静かな人々です。目標を偵察するために仲間を「偵察」に送り出し、兵士を正しく配置してから攻撃を呼びかける者は誰でも、味方に奇襲効果をもたらし、大きな抵抗なしに多くの敵を排除するでしょう。逆に「ストーム」モードでエリア内を暴れ回ると、敵に早く発見されるだけでなく、敵に掘り進む機会を与えることになります。 GRAW 2 では、車両の選択も過小評価すべきではない役割を果たします。敵が塹壕を築いた谷の斜面を通って分隊を率いている者は、すぐに黒い遺体袋のチャックが閉まる音が聞こえるだろう。