フォートナイトがPUBGを破り、記録的な収益でジャンルのトップに
物事は順調に進んでいますフォートナイト。 Playerunknown's Battlegrounds であるだけでなく、ハンディ版その前に、その前から月収の面で最大の競合他社を追い抜いた。 2 月には PC 版とコンソール版のプレイが好調でした1億2,600万ドルa. PUBGは1億300万を集めた。それは分析会社が与えたものですスーパーデータ知られています。
この差はモバイルのおかげでさらに広がる可能性が高く、『フォートナイト』プレイヤーは最初の 4 日間だけで 150 万ドルを費やしました。 Superdata によると、このゲームも利用可能ですけいれん表: 2 月には 1,400 万人の視聴者を記録しました。プレイヤーアンノウンの戦場850万人に達しました。
ローガン・ポールはストリーミングスターNinjaをエミュレートしたいと考えている
...しかしコミュニティは懸念の反応を示しています
なぜフォートナイトはPUBGよりも成功しているのでしょうか?
SuperData は、フォートナイトの利点を主に次の点にあると考えています。アクセシビリティ。これは Free2Play であり、携帯電話やコンソールで PUBG よりも前に登場しました。ゲームの仕組みに関しても、より初心者に優しく、コミカルなグラフィックにより若い視聴者にとってより魅力的なものとなっています。
しかし、それはPUBGがトップの座を取り戻すことができないという意味ではありません。そのためには、その強みに焦点を当てる必要があります。現実的で要求の厳しいゲームプレイにより、Fortnite のより本格的な代替品となります。ただし、開発者が彼女に与えた場合に限ります詐欺師の問題制御下に置いてください - 現在、これが重要なリソースを食い尽くしており、さもなければ新しいコンテンツに流れ込む可能性があります。それは大きな挑戦になるかもしれません。 PUBG クリエイターのブレンダン グリーン氏が、中国の地域ロックは拒否。
最後に立つのは誰か
SuperData は、バトル ロイヤルにおける競争は今後さらに激化すると予測しています。つい最近のことですが、Free2Play モデルの H1Z1切り替えて1,000万プレイヤーのマークを突破しました。
このように最終的に上位に残れるのはほんの一部のタイトルだけになりますリーグ・オブ・レジェンドそしてドータ2数十の模倣者にもかかわらず、MOBA市場を支配し続けているハースストーンカードゲームの王様は残っています。
次の競争相手はすぐに台頭するだろうマーベリックス: 試験場バトル ロイヤルのリングに参加し、400 人のプレイヤーと現実的な環境での戦いでポイントを獲得したいと考えています。たとえば、プレイヤーは目に見える足跡を残し、野生動物が存在します。
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