ページ 4: ファイナルファンタジー XII
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砂漠は生きている!
物語は宗教的なテーマをかなり控えめに扱っていますが(FFとは対照的に)巨大なゲーム世界には最初から自由にアクセスできますが、最初は敵の強さだけが探索への欲求を妨げてしまうことがよくあります。ゲームの冒頭から、生きた世界を創造するという開発者の計画が、典型的な PR フレーズをはるかに超えたものであることが明らかになります。首都ラバナスタの通りには、長い鼻を持ったバンガーやずんぐりしたシークス、華麗な装飾を施したヌームースなどの奇妙な生き物が溢れかえり、彼らはみな日々の仕事をしている。新しい戦闘システムのおかげで、大部分が砂漠地帯で構成されている荒野も同様に活気に満ちています。モンスターは常に岩の間を走り回っているのが目に見えてわかります。よく見てみると、何度も食べたり食べられたりする自然なサイクルを目撃するでしょう。攻撃的なモンスターに加えて、豊富なゲームセクションには便利で奇妙なキャラクターもたくさんあります。そのため、放浪のハンターからサポートを受けたり、小さなウサギから魔法の薬を与えられたり、無害な呪文を互いに撃ち合ういわゆる「クレイジーオニオン」のグループを観察したりすることができます。住民はゲームで使用される地形と同じくらい多様です。各ゲームセクションには、環境に応じた数種類のモンスターが生息しています。砂漠では主にハイエナに遭遇しますが、暗い坑道には吸血コウモリ、スケルトン、ゾンビが生息しています。難易度は現在の進行状況に応じて変化します。完了すべき重要なタスクがあるエリアには、主にパーティーに脅威を与えるものの、圧倒的ではないクリーチャーが生息しています。ただし、ストーリーの後半でのみ役割を果たすゲームのセクションに入ったり、隠れた洞窟の 1 つに時期尚早に足を踏み入れたりすると、地元の敵に朝食として食べられてしまいます。多くの場合、シナリオには 1 つまたは 2 つの強力な獣 (ティラノサウルスや砂漠の狼男など) が登場するため、早い段階で脱出ボタンの使い方を学び、行動を起こす必要があります。
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