ファイナルファンタジー 7 リメイク - アンリアル エンジン 4 をベースに、スクウェア エニックスがエピソード形式を確立

Kayoko

公式のファイナルファンタジー 7 リメイクは、Unreal Engine 4 に基づいています。スクウェア・エニックスはまた、エピソード形式を確立しました。

スクウェア・エニックスと開発スタジオサイバーコネクトツーはリメイクの実現に全力で取り組んでいます。ファイナルファンタジー7アンリアル エンジン 4。北瀬佳範プロデューサーはこう語った。英語サイト IGN裏切られた。

彼らはアンリアル エンジンのツールとパフォーマンスに大きな自信を持っており、ファンの高い期待に応えられると確信しています、と北瀬氏は言います。

「私たちはファイナルファンタジー 7 がファンにとってどれほど特別なものであるかを知っており、最新のプラットフォーム向けに待望のリメイクを提供する Unreal Engine 4 のテクノロジーとツールに自信を持っています。」

ちなみに照明技術には「Enlighten」が採用されている。

戦闘、パーティシステム、グラフィックの詳細スクウェア・エニックス自体もここ数日でこれを明らかにしました。そして、別の詳細が現在確認されています:ファイナルファンタジー7リメイクはエピソード形式で登場します。これが、オリジナルと同様の深みのあるプレイを実現する唯一の方法である、と北瀬氏も最近説明しました。英語サイト GameSpot

オリジナルのすべてのコンテンツを 1 つのリメイク パートに詰め込みたかった場合、複雑な新規開発を実装するには、さまざまなコンテンツや要素を削除または短縮する必要があったと北瀬氏は続けます。

しかし、プロデューサーは最終的にはファイナルファンタジー7リメイクになると断言しているゲーム全体の範囲あるだろう。

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