ファイナルファンタジー 7 リバースのファンは、ゲームの最も迷惑なキャラクターをより耐えられるものにするためのシンプルな提案をしています
ファイナルファンタジー7:リバース本当にたくさんのオープンワールドアクティビティを提供します。もちろん、1 つまたは 2 つの繰り返しが発生する可能性は排除できませんが、多くのファンは特に 1 つの点に悩まされています。それは、サイド アクティビティを完了するたびにチャドリーとのカットシーンが常に表示されることです。提案された解決策はとてもシンプルです。
FF7: Rebirth のファンはカットシーンに足を引っ張られたくない
ちなみに、多くのプレイヤーはチャドリーが一日中何を言っているかさえ気にしません。サイボーグが好きか嫌いかは、確かに好みの問題です。ただし、迷惑なのは、オープン ゲームの世界を探索しているときに頻繁に邪魔が入ることです。
新しいラジオ塔のロックを解除したり、ライフストリームのソースを見つけたり、原始物質クエスト シリーズの一部を完了すると、小さなカットシーンが自動的に続きます。ここでクラウドはスキャナーを取り出し、チャドリーから新しい情報を入手します。
最初の数回はこれが魅力的かもしれませんが、ゲームが進むにつれて何度も同じことが繰り返されます。さらに、これらのシーンではクラウドは動くことができません。この中断は特に多くのファンを悩ませ、Redditor ヴェニキエこれに対する非常に簡単な解決策があります。
[チャドリー]が試合の流れを中断した。簡単な解決策は、地図の即時更新と世界情報へのミニカットシーンを削除することです。
代わりに、チャドリーはゲームプレイを中断せずに話しかけ続け、マップを更新したことを知らせるべきです。彼がこれを完了して地図を見ると、新しい場所が表示されます。
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コンテンツの点ではこれはあまり変わりませんが、チャドリーは少なくとも、プレイヤーがただ立って彼のモノローグが終わるのを待つ必要があることを保証しなくなりました。これまでのところ、三角キーを使用して行をスキップできますが、スキャナーを取り出したりしまったりするアニメーションにはまだ毎回数秒かかります。
コミュニティでは次のように言われています。コメントでは、多くのファンがこの提案に賢明な妥協案として同意し、支持しています。チャドリーの声を聞くのが好きな人もいますが、彼の声をまったく聞きたくない人もいます。
ただし、システム全体が不要であると考えるプレイヤーもいます。 Redditor Mowgs1690 は次のように書いています。「チャドリーはマップをまったく更新すべきではありません。彼が常にどこに行くべきかを知っているのはクールではありません。私はゲームを楽しみ、自分で何かを発見したいのです。」
それについてどう思いますか。チャドリーのカットシーンは煩わしいと思いますか、それとも魅力的だと思いますか?もう少し自由に探索したいと思いませんか?
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