ページ 2: テスト中のファイナルファンタジー 15 - 新たな始まり
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壮観でスピーディーな戦い
発見して探索することを好むか、ストーリーに集中することを好むかに関係なく、戦闘はプレイ時間の大部分を占め、スムーズなアニメーションと優れた特殊効果のおかげで素晴らしい演出が施されます。これは主に、完全リアルタイムでの戦闘期限切れ。攻撃ボタンを押し続けると、ノクティスは自動的にコンボをつなぎ、回避ボタンを使用すると敵の攻撃を個別に回避できます。タイミングが良ければ敵の攻撃を受け流すことができ、理想的にはチームコンボにつながります。
後ろから攻撃するとダメージが大きくなります。
イグニス、グラジオラス、プロンプトが自動的に側で戦い、つまずいた場合に立ち直り、緊急時に助けを求めて叫ぶのを助け、素晴らしい戦闘雰囲気を作り出します。ターゲットに素早くテレポートできるワープ攻撃のおかげで、特に 4 つの固定武器や呪文をいつでも切り替えることができるため、小競り合いは快適に素早く行われます。
ダイサモン
『ファイナルファンタジー15』には、リヴァイアサンやシヴァといったシリーズの代表的なベスティアも登場します。彼らを倒したら、戦闘に召喚して絶望的な戦いを好転させることができます。ただし、召喚は特定の条件下でのみ可能です。たとえば、ノクティスが危篤状態にある、戦闘が長時間続いている、または特定の天候や特殊な環境が必要であるなどです。これは、壮大な召喚を楽しむことができることはほとんどないことを意味します。
自分で呪文を混ぜ合わせて、雷のエッセンスに対毒アイテムを追加して追加の毒ダメージを与えることもできます。ほとんどの敵は、特定の要素や武器の種類に対して特に脆弱です。したがって、さまざまな武器や呪文を試してみる価値があります。
武器と魔法、ワープ攻撃とチームコンボを簡単に切り替えることで、素晴らしい流れ- 新しい戦闘システムは新鮮でモダンに見えます。ただし、シンプルすぎると、特に装備管理に制限があるため、ファイナルファンタジー 15 をあまり楽しめなくなります。通常は、次のミッションに備えるために、ディーラーからより強力な武器を購入するだけで十分です。
小さなものに加えて、もちろん巨大なボスとの壮大な戦いもあります。
ここでは反撃、受け流し、回避、チームコマンド、魔法システムなどの多くの要素が絡み合っているため、初心者はチュートリアルが充実しているにもかかわらず、慣れるまでに数時間の時間を計画する必要があります。一時停止モードは時間が止まり、ターゲットの長所と短所のすべてが即座に明らかになるので便利です。これにより、戦略の計画が容易になります。一方、ベテランは、簡単なゲームモードと中程度のゲームモードに加えて、追加の難しいゲームモードを見逃しています。豪華なボス戦を除けば、戦闘が本当に厳しいものであることはほとんどありません。ただし、世界の敵はあなたと同じレベルにならないため、これは常にあなたのヒーローのレベルにある程度依存します。
仲間たちがそれを引き裂く
戦闘システムに加えて、全体的なケア10 (!) のスキルツリー必要なロールプレイングの深さのために。ここではキャラクターの統計を増やしたり、ボーナスを獲得したり、3 人の仲間の新しいコンボを学習したりできます。ボーイ バンドのデザインには多少の慣れが必要ですが、彼らは一貫して描かれるだけでなく、常に状況についてコメントし、雰囲気に貢献するため、最終的にはゲームの大きな強みとなります。
必要な材料があれば、イグニスが料理を作ってくれます。これによりステータス値が増加します。
いつも少し心配そうなイグニスは、より多くのモンスターが出現する危険な夜について警告し、グラジオラスは強力な守護者で、プロンプトはあなたの旅をカメラに収める活発な写真家です。ホテルまたはテントに一晩滞在する場合 (XP が課金されるのはその場合のみ)、グループは一緒に座って、チャットして笑い、その間、イグニスは強化料理 (グループ バフ) を作ります。これにより、ヒーローのグループ間の絆が非常に強化され、特に物語が終わりに近づくにつれて、あなたは涙を流すことになるでしょう。
あまり多くを明かしたくはないが、いくつかのひねり、壮大なボス戦、感情的なBGMを伴うカットシーンにもかかわらず、このストーリーはファイナルファンタジーの最高の物語でも最長の物語でもないが、それでも「愛されざる者の物語」と比べると一歩進んでいる。シリーズ13。さらに、愛好家が信頼できるのは、おなじみのキャラクターたちとの再会シリーズ特有のモチーフやモンスター達もどこか懐かしい魅力を醸し出しています。
ちょっと欲しかった
ただし、オープンワールド セクションとは対照的に、ゲームの後半の直線的な部分には、ペース配分に小さな問題があります。非常に短い時間内にいくつかの場所を移動し、アクションは飛び飛びで急いでいるように見えますが、ただチューインガムのように引きずるだけです。終わり。さらに、開発者はステルスやクライミングなどのさまざまなゲームプレイ要素を突然混ぜ合わせています。これは勇気があり、変化に富んだものですが、最終的には完全な全体にはなりません。
ファイナルファンタジー 15 にはレンダリング シーケンスがほとんどなく、代わりにゲーム グラフィックスのカットシーンや映画『キングスグレイブ: ファイナルファンタジー 15』からの抜粋に依存しています。
ストーリー愛好家や旧シリーズパートのファンは少しがっかりするかもしれません。素晴らしい戦闘、広範なスキル ツリー、探索への衝動のおかげで、この冒険は今でも何度も画面を魅了します。世界は美しく活気があり、サウンドトラックは残酷で、ドイツ語のスピーカーは非常に優れています。ファイナルファンタジー 15 は私たちが期待していた傑作ではないかもしれませんが、それでも非常に優れたロールプレイング ゲームであり、少し負荷がかかりすぎて野心的であるように見えることもありますが、肝心なのは非常に面白いということです。待った甲斐がありました。
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