Fallout New Vegas プレイヤーが最悪の瞬間に NPC に強盗される動画がとにかく面白い

Kayoko

ここで誰かが簡単に「アテンツィオーネ、スリ」と叫ぶかもしれないが、このファンにとってはおそらく何の役にも立たないだろう。なぜなら、泥棒 NPC は盗んでいる間、一瞬でも相手の目を見つめるからである。

そう、ベセスダのサンドボックスです。 NPC をよく知るプレイヤーからの無数のストーリーやその後のビデオをまだ知っていますか?スカイリム彼女の頭にカゴを乗せて、静かに彼女を強奪しますか?これらのまったく不条理な瞬間は、今でも私たちの顔に笑顔をもたらします。

だからこそ、NPC がプレイヤーの手からボトルを盗むだけのビデオを見ると、私たちは微笑まなければなりません。

「男はそれを私の手から取り上げました。」

「swollyhill」は、手にボトルを持っている短いビデオをキャプション付きで Reddit に投稿します。数分後、ボトルは空に消えたように見えますが、実際には NPC がその飲み物を自分にご褒美としてくれています。このクリップを自分で見るのが最善です。

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典型的なベセスダのサンドボックスでのみ発生し得るシーンです。それでもフォールアウト: ニューベガス は Bethesda によって開発されたのではなく、Obsidian Entertainment によって開発されたため、有名なサンドボックスがそのまま残されています。

Reddit では、ユーザー「stop_being_taken」が何が起こったのかについて説明しています。どうやらNPCの挙動がおかしい忘却自由に残しました。彼らは空腹になり、何か食べたり飲んだりすることでその感情に基づいて行動することがあります。

ちなみに、『Fallout: New Vegas』のディレクター、ジョシュ・ソーヤーも声明でこれを認めている逸話。 NPC のこのプログラミングにより、彼らはロボットのコンパニオン ED-E が在庫に食料を入れるとすぐに死ぬまで戦うことになりました。

これは、お腹を空かせたNPCが動物(またはロボット)などの人間以外の生き物を獲物として狩るためです。 Oblivion では、これはお腹を空かせた NPC が鹿を撃つことにほぼ相当します。したがって、まったく異なるシナリオになります。

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ちょっとした歴史の授業の後、コミュニティのコメントを見てみると、NPC がプレイヤーの手からアイテムを盗むことができることを知らなかった人がたくさんいることがわかりました。 「Yoink」のようなジョークや面白い感嘆詞もたくさんあります。英語では、この単語には通常、物を素早く掴むという事実が伴います。

しかし、私たちはまた、「UnggoyMemes」からのコメントにも微笑みます。クイックセーブ" は。ベセスダのゲームをプレイしたことがある方なら、このリファレンスには聞き覚えがあるはずです。結局のところ、周囲の NPC をすべて消すためだけにゲームをクイックセーブしたことのある人はいないでしょうか?

ベセスダ ゲームのサンドボックスで遊ぶのが好きですか、それともクエストに集中するのが好きですか?