ページ 2: Fallout: New Vegas - テスト中の正直な心 - これは心に伝わりません

Kayoko

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誰がより大きな熱狂者ですか?狂信者か、それとも彼に従う者か?

ジョシュア・グラハム
最も重要な人々: ジョシュア・グラハムは軍団によって燃えながら崖の上に投げ込まれました。彼は生き残り、砂漠の馬のリーダーとしてホワイトレッグスとの抗争を模索しています。

ザイオンの険しい渓谷に到着するとすぐに、私たちのキャラバンは野蛮なホワイトレッグ族の待ち伏せ攻撃に遭い、生き残るのは私たちだけです。当然帰り道は封鎖されているので、家に帰る前に白脚の問題を解決しなければなりません。

他の 2 つの先住民族は私たちにもっと友好的です。デザート・ホースは謎の「バーント・ワン」ジョシュア・グラハムが率いる一方、涙の民は宣教師ダニエルを追う。二人とも狂信に近い信念を持つ男だ。ジョシュアがホワイトレッグ問題を解決するために暴力的な報復を要求する一方で、ダニエルは静かに国民を避難させ、自分の財産を他の場所に求めることを好みます。

ダニエル
宣教師ダニエルは涙の民を率い、ホワイトレッグ族との紛争の平和的解決に全力で取り組んでいます。

『オネスト・ハーツ』は、このエキサイティングな対立の展開を単なる退屈なものとして描いています。両方のリーダーは、ストーリーの展開がほとんどなく、いくつかの段階にまたがる長い「探して見つける」または「探して殺す」ミッションに私たちを送り込みます。 『デッド・マネー』の登場人物とはまったく対照的に、どの登場人物も独自の独特のキャラクターを達成していません。復讐の天使ヨシュアも驚くほど青ざめている。

『デッド・マネー・イン・オネスト・ハーツ』のカジノ・シエラ・マドレのような建築上のハイライトを探しても無駄です。ほとんどのダンジョンは通常のキットから来ます。結局のところ、殺すために戦うのか、それとも逃げるために戦うのかという選択が残されています。この貧弱なメインクエストを急いで進めば、誰でも 3 時間後にはモハベ荒野への出口が見えてくるでしょう。

検索した人だけが見つけられる

正直な心には明らかに別のアプローチが必要です。荒れ地の外観と心地よく対照を成す、溝のある砂岩と赤の峡谷が、探索と発見を誘うからです。このエリアには無数の洞窟が点在しており、好奇心旺盛な鼻がその秘密を明らかにしたり、新しいサイド クエストを提供したりするのを待っています。

ヤオ・グアイは、オネスト・ハーツが提供する新しい対戦相手の1人です。

未開のエリアには 40 以上の新しい場所、1 つまたは 2 つの新しいアイテム、ヤオ グアイ (突然変異したモンスター ハイエナの一種) や驚くほどよく武装したホワイトレッグなどの新しい敵がいくつかあります。徹底的な探索者であれば、ザイオンで 5 ~ 8 時間は簡単に過ごすことができ、厳密に直線的なデッド マネーよりもはるかに快適に感じるはずです。

技術的には、『Honest Hearts』のほとんどの内容は変わっていませんが、重点が置かれているのは明らかに古いものになっています。しかし今回は、多くの声が気だるげに聞こえるだけでなく、ミスキャストのように見えるため、ドイツ語の吹き替えにもがっかりしました。そして、一時的な仲間たちは常にインディアン風の部族員とおしゃべりをしているが、言語を変えようとする努力を除けば、そのようにはまったく聞こえない。残念ながら、オネスト ハーツの雰囲気はここでかなり失われています。