テストで死に至る - 糞ジョーク
GameStar Plus を続ける
良いゲームがあなたにとって重要な場合。
ロールプレイング ヒーロー、趣味の一般人、シングル プレイヤー ファン向けの特別なレポート、分析、背景情報 - 何がプレイされているかを知っている専門家から。あなたの利点:
GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告は無料です
ネットで簡単に解約できる
死に至る最初のことを思い出しますライブコンサート私がこれまで経験したことがあるのは、大音量の音楽、多幸感のある雰囲気、ちょっとしたカオス、そして曲間のステージからのエッジの効いた発言で、誰もが笑わなければならないものでした。しかし、ある時点で、バンドはひどく酔っ払っており、エラーなしで演奏される曲はほとんどなくなり、ジョークはますます不快なオチを与えるようになり、聴衆はますますイライラしてきました。
『Drawn to Death』の最初の試合を終えた後、私の気分も同じように変わりました。クエイク、古典的な任天堂のゲームと MTV ポップ カルチャー、このシューティング ゲームは開発主任でゴッド オブ ウォーのクリエイターであるデビッド ジャッフェのようなものになるはずでしたビデオインタビューで明らかになった。しかし、開発チームがこれらの珍しい材料を混合する際にちょっとした誤算を犯したことがすぐに明らかになりました。
第一印象は正しい
PS Plus 所有者は今月、Drawn to Death を無料で利用できますが、たとえ大きな黄色の十字マークがなくても、PSN ストア内で痛々しいほど目立つでしょう。マルチプレイヤー シューターは次のとおりです。完全に手描きそして、命を吹き込まれた Doodle Pad に画面を埋め込みます。これは、絵を描いて退屈な授業から逃れたいと思っている高校生の作品で、一行一行私を彼の空想の世界に深く引き込んでくれます。
各戦闘機には、ミサイルを発射したりレーザー光線を発射したりできる巨大な手を短時間召喚する特別な攻撃があります。
『Drawn to Death』にはそれ以上のストーリーはなく、代わりにゲームのユーモアを直接味わわせてくれるヒキガエルが登場します。脊椎動物の内臓が脊椎動物の開いた腹壁から飛び出ているのに対し、両生類はそれを私に説明してくれます。非常に機嫌が悪く、失礼な侮辱で飾られていたので、まずチュートリアルを終わらせるべきです。
呪われた、終わった、それで私はゲームの初期の、そして残念ながら数少ないハイライトの1つにアクセスできるようになります。次の20分間で、私たちはシューティングゲームの基本的な仕組みを学ぶ一連のレベルを案内され、複数回行われます。よく練られた鋭いジョークチュートリアルの標識の間に隠れてください。第一印象は正しいです!
最後の練習セッションを完了すると、ようやくゲームの核心であるマルチプレイヤーの準備が整ったように感じます。そしてここから最初の問題が始まります。
外のホイ「おっと、ここで何が起こっているの?」
ただし、鉛筆の戦場に突入する前に、まず 6 人の利用可能なキャラクターのうち 1 人を決める必要があります。これらのキャラクターのデザインは、チェーンソーを振り回すネズミからビキニを着たサメに至るまで、驚くほど奇抜です。
古典的な連続射撃のプライマリ武器とセカンダリ武器に加えて、これらのキャラクターにはそれぞれ 2 つの武器もあります。特殊攻撃これは特に破壊的で壮観です。たとえば、ベテランは完全に武装した戦闘用ドローンを召喚することができますが、パンカーは数秒後に周囲の敵の頭が爆発するほど大音量でギターを叩きます。
戦闘機を決めたら、あとはメディシン ボールから糞を投げる猿、古典的なショットガンに至るまで、豊富な在庫の中からいくつかの武器を選ぶという苦痛だけが残ります。ただし、シューティングゲームのファンは、各武器がどのくらいのダメージを与えるかについての詳細な情報を探しても無駄になります。対戦型オンラインゲーム実は欠かせないもの。
さて、いよいよ戦場へ。ここですぐにわかりました。はい、『Drawn to Death』は確かに古典的な Quake シューティングゲームのスピードに近いですが、はるかに読みにくく、明らかにスタイルよりもスタイルに重点を置いています。プレイヤーの方向感覚: 鉛筆スケッチのような手描きのアリーナは見た目が信じられないほど美しいですが、素早い銃撃戦の間は混乱し、同じように多忙な Unreal によって実際に何年も前に訓練された私の目の注意を定期的に逸らします。トーナメント視覚的な臨死体験の最先端。これが戦術や概要に関係することはほとんどありません。
開発者が守ることができるのは、任天堂の古典的なゲームと同じような方法でプレイヤーの発見精神をくすぐり、報酬を与えるという約束だけです。レベルには数多くのイースターエッグと秘密兵器が隠されており、それらはすべて異なる方法で起動する必要があります。しかし、混沌としたペースの速い戦闘の中で、私はこれまで一度もタイムリーに到達できたことはありません。冒険旅行ゲームの秘密を明らかにするために。レベルの秘密を明らかにしようとして立ち尽くしている人は誰でも死ぬでしょう。 『Drawn to Death』の世界では、これは単純ですが、イライラするものでもあります。
息つく暇もない
『Drawn to Death』が遊び心のある『Quake』と任天堂のオマージュという約束を完全には果たせなかったとしても、少なくとも見た目、プレゼンテーション、雰囲気の点では満点を獲得できるはずですよね?
Drawn to Death - 見た目にも珍しいシューターのアナウンス トレーラー
最初はそう思いました。デザインが素晴らしく、まるで結婚式の漫画のようです。MTV グローリー由来は - 下品なユーモアも含めて。しかし、しばらくすると、何気ないはずの多くの言葉や、コメンテーターやメニューヘルパーの乱暴な言葉遣いが私の最後の神経を逆なでしました。
質素なプレイヤーは不利になる
ユーモアもさることながら、特に印象に残ったのは、その存在感の多さです。マイクロトランザクション特にプレイの最初の数時間は本当にイライラします。ゲーム内ショップの詳細なツアーはチュートリアルの一部であるだけでなく、ロック解除可能なパッケージ自体が、すでに不安定なバランスにとって非常に危険です。必要に応じて、スキンや挑発に加えて、約 10 ユーロですべての武器のロックを一度に解除することもでき、経済的で通常の方法でシューティング アイアンの在庫を増やしたいプレイヤーよりも顕著に有利になります。レベルアップシステム経由。
『Drawn to Death』は決して静止しているようには見えません。ロビーでは、待機しているプレイヤーが女性への糞便攻撃など、時には悪趣味なモチーフを含むミームを見せ、何百回も歪曲されたナレーションが校庭での乱闘について語っています。マッチすると、混乱を招く表示や色の爆発から逃れることができません。いいえ、この息詰まるシューティングゲームを続けて 3 試合か 4 試合以上続けることはできません。そして、メイン メニューでゲーム内ショップの別の広告を聞く前に、完全にオフにしたほうがよいでしょう。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。