Diablo 4 DLC: Vessel of Hatred は 8 つの新しい難易度レベルをもたらします - これがその内容であり、その仕組みです

Kayoko

憎しみの器とパッチ2.0でディアブロが再び拷問に!

ディアブロ 4: 憎しみの器アドオンに加えて、メイン ゲームの多数の要素を調整および改善する広範なパッチも付属しています。これには、拡張の開始に合わせて刷新されたワールドティアシステムも含まれます。

この時点で、正確に何が変更され、それが基本的なゲームプレイにどのような影響を与えるかを説明します。

Diablo 4: Vessel of Hatred のイントロ全体が表示され、不穏です

バイバイ、ワールドティア、ハロー・クアル!

それは次のようなことです。Diablo 4 の発売時には 4 つのワールド Tier があり、ゲームの開始時にそのうちの最初の 2 つを選択できました。キャンペーン終了後、特定のダンジョンを完了することで上位 2 つのティアのロックを解除する必要がありました。

Hell Floods などの特定のエンドゲーム アクティビティも、より高い世界レベルに関連付けられていました。ワールドのスケーリングも階層によって制限されていました。たとえば、Tier 1 または Tier 2 でプレイした場合、モンスターはレベル 50 までしかキャラクターに適応しませんでした。

とりわけ、これは、キャンペーンや無数のサイドタスクを自分のペースでプレイすることができないことを意味しました - 少なくとも、特定の時点で経験値を逃したくない場合は。遅くともレベル 50 になるとキャンペーンを終了し、ワールド Tier 3 に必要なダンジョンを完了する必要がありました。

通常から拷問まで - 選択はあなた次第です

パッチ 2.0 では、ワールド レベルの時代が終わり、Diablo 3 と同様の形で知られる難易度レベルが戻ります。次のレベルから選択できます。

  • 普通
  • 難しい
  • 専門家
  • リウマチになるまで
  • どれ 1
  • どれ 2
  • どれ 3
  • どれ 4

ステージの詳細はすべて画像概要で確認できます。

レベル 1: 通常

最初の 4 つのレベルは、以前のワールド ティア 1 と 2 を思い出させます。レベルが高くなるほど、冒険でより多くの経験とゴールドを獲得できます。一方、トーメント 1 からトーメント 4 はエンドゲームを対象としており、職長の穴でロックを解除する必要があり、新しいアクティビティに加えて、「遺贈アイテム」などのエキサイティングな戦利品のロックを解除する必要があります。

古いシステムで問題がなかった人にとっては、最初は大きな変化はありませんでしたが、8 つのレベルのおかげで、難易度は自分のニーズに合わせてより正確に調整できるようになりました。

ただし、上記のスケーリング制限に常に悩まされてきた人は誰でも満足できるでしょう。今後は、メイン ゲームのキャンペーンと、利用可能なすべてのサイド アクティビティを含むアドオンのストーリーの両方をリラックスしてプレイできるようになります。通常レベルおよびパラゴンレベル300までのレベルでのマナー -スケーリングは、選択した難易度レベルにリンクされなくなりました。

ちなみに、完全なブラストはすでに Torment 1 で利用可能です。それ以降、ゲーム内で利用可能なすべてのアイテムを略奪し、すべてのアクティビティを完了できるからです。レベル 2 ~ 4 では、経験値、ゴールド、略奪品の数のみが再び増加します。

そのため、エンドゲームでのプレイの苦痛を常に最小限に抑えることができ、利用可能な最高のアイテムを入手するために最もトリッキーなレベルでプレイする必要がなくなりました。

制度変更についてどう思いますか?以前よりも良くなったと思いますか、それとも 3 つの最高難易度が量的なメリットだけをもたらし、質的なメリットをもたらさないのは残念だと思いますか?コメントで教えてください!