ページ 2: Dead Space 3 - あの恐怖が帰ってきた!

Kayoko

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料です

ネットで簡単に解約できる

バディムービー マルアンダース

なぜこれが私たちにとってそれほど重要なのでしょうか? 『Visceral』は、私たちがこのシリーズで慣れ親しんだものよりも、より多くの知力をストーリーに投入しているようだ。特に2人の主人公は対立する可能性が大いにあります。アイザックはガールフレンドのエリーを救いたいと第一に考えていますが、ジョンは個人的に復讐の旅を続けています。

惑星ウクソールでネクロモーフに妻と息子が殺され、ジョンは上司に拒否されたため彼らを救うことができなかった。 「彼は軍隊に行くべきではなかった。そうすれば家族はまだ生きていただろう」とスティーブ・パプーシスは状況を説明する。それだけでは十分ではなかったかのように、ウクソールの兵士は明らかにマーカーと接触したため精神がおかしくなり、そこにさえ存在しないものが常に見えてしまいます。

これにより、アイザックは不安そうな表情を浮かべます。なぜなら、元技師は地下壕の病院棟にある錆びたベッドの前をただ歩いているだけだが、ジョンはそこに引き裂かれたテディベアと、人間大の血まみれのブリキの兵隊が行く手を阻んでいるのが見えると思ったからである。その結果、アイザックはジョンが正気を失わないよう常にジョンの良心と対話しなければなりません。

Dead Space 3 - 幻覚のプレビュー

『Visceral』はジョンの壊れた精神を利用して、プロットに深みを与えるだけでなく、ゲームデザインにも深みを与えます。ある時点で、ジョンは自分の潜在意識に引き込まれるビジョンに驚き、そこで過去の悪魔と対峙しなければなりません。

ここで私たちは燃え盛る家の中をよろめきながら通り抜け、壁に飾られたジョンと家族の写真を見て、妻が「私たちを助けて、私たちを見捨てないで」と繰り返し叫んでいるのを聞きました。クール: ジョンが悪夢を乗り越えている間、アイザックは押し寄せるネクロモーフが彼と幻覚を見​​ている同僚に圧倒されるのを阻止しようと手一杯だ。これは集中的に演出されているだけでなく、Dead Space シリーズに新しい非常にエキサイティングな要素を与えています。

アクション vs ホラー

しかし、それはすぐに明らかになります。Dead Space 3 の協力モードは、よりアクションが多いように感じられるだけでなく、実際にそうなのです。ジョンがビジョンに囚われていないときは、彼とアイザックが一緒にミュータントを治療するからです。次に、両方ともステイシスを利用して敵の速度を低下させ、次に両方とも全速力で射撃し、その後両方とも爆発性手榴弾を投げます。

もちろん一人旅よりもインパクトはあります。全体としてはまだユーモラスで刺激的です。そして何よりも、まったく珍しいことではありません。最初の Dead Space では、素早く人差し指を必要とするパニック主導のアクション シーケンスに私たちが飛び込むことがよくありました。微妙な恐怖はしばらく休憩しました。この点で、『デッドスペース 3』の最初の部分は、リドリー・スコットの原作に対するジェームズ・キャメロンの『エイリアン』に似ていると言えるでしょう。つまり、オリジナルのレシピをそのまま引き継ぎ、それを拡張しただけなのです。

性格の悪いモンスターが増えた

拡張について言えば、開発者はもちろん、特にモンスターに関していくつかの革新を考え出しました。たとえば、通常のように飼料の足を切り落とすことはできません。そうしないと、クモのような手足が再び生えてきて、獣は何倍も速くなります。これには火炎放射器などのより残忍な装備が必要です。

前作と同様に、ネクロモーフを倒すには腕と脚を撃つ必要があります。

私たちはすでにトゥッチャーを個人的な憎むべき敵の一人に数えています。彼らの体にある静止モジュールにより、これらのネクロモーフはひどい金切り声を上げながら猛スピードで前後に動きます。しかし、私たちは新しいユニトロジーの兵士については懐疑的です。

彼らはまだ完全に人間であるため、簡単に頭を撃たれる可能性があります。悪名高い「戦略的切断」は失敗に終わります。これにより、特に E3 2012 で発表されたカバー システムがまだうまく機能していないため、退屈なアクション エピソードが 1 つまたは 2 つ発生する可能性があります。戦争の歯車またはマスエフェクト