結論: Crash Team Racing Nitro-Fueled のテスト – 優勝表彰台最下位

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編集上の結論

フロリアン・ザント
フリーライター
@zandterbird

通常、各コンソールに独自のゲーム シリーズがあることは気にしません。任天堂はリンクを維持し、ソニーはネイトを維持し、マイクロソフトはマスターチーフを維持しましょう。しかし、スーパーファミコンの最初のラウンド以来、私を悩ませてきた例外が 1 つあります。マリオカート、その完璧に調整されたゲームプレイ、そして残念なことに、これまでのところ任天堂のコンソールでしか体験できなかった優れたソファでの協力プレイです。

私にとって、Crash Team Racing Nitro-Fueled はこのゲーム感覚の真の代替品ではありませんが、コンソールの接続を節約し、いくつかの賢い要素をもたらします。ブースト機能は、特に高レベルの難易度、異なる重み付けのキャラクター、またはさまざまなゲームモードなどでレースに違いをもたらすことができます。そして、はい、レーシング配管工以外のカートパイロットにチャンスを与えるのはそれほど簡単ではありません。しかし、クラッシュ・バンディクーと彼の混沌とし​​たチームが決してつまらないことが一つあります。それは退屈です。