Call of Duty Black Ops 6 には、移動を容易にする多くのアクセシビリティ オプションがあります
コール オブ デューティ: ブラックオプス 6実は今年、いわゆるオムニムーブメントという新しいものを考案しました。この扱いにくい用語の背後には、これまでの制限を取り除き、そのエリア内でキャラクターをできるだけ早く現実的に操作できるようにするという考えが隠されています。アクセシビリティ設定の助けを借りて、全体が大幅に改善され、多くのファンを助けることができるでしょう。
必要に応じて、Call of Duty: Black Ops 6 の多くの動作を自動的に実行させることができます
それは次のようなことです。日曜日の夕方には、CoD BlOps 6 が独自の小規模な直接ショーでさらに詳しく紹介されました。ストリームの一部は、新しい移動システムのみに関するものでした。これにより、たとえば、後ろ向きに急降下し、マックス ペイン 2 のように地面に仰向けになって射撃を続けることができます。さらに、全方向に全力疾走したり、スライドしたりできるようになりました。
しかし、それだけではありませんでした。多くの新しい動作オプションにより、さまざまな新しい可能性が開かれます。さらに、以前の Call of Duty ゲームの永遠のうつ伏せ姿勢に比べて、全体がはるかに現実的に見えるようになりました。今後の CoD のトレーラーはここで見ることができます。
Black Ops 6: 新しい Call of Duty の最初のゲームプレイが登場 - 発売日は判明
スマート モーションのアクセシビリティ オプション:いわゆるオムニムーブメントに加えて、ついに横にスライドしたり、コーナーでより傾いて全方向に素早く疾走したりできるようになり、今後の Call of Duty にはインテリジェントな動きも搭載されています。ここには、互いに独立してアクティブ化または非アクティブ化できる 3 つのオプションがあります。
- スプリントアシスト:しばらくすると、自動的にスプリントが始まります。オンとオフに加えて、タクティカル スプリント アシストを設定するオプションもあります。これは、遅延後の直進時に必ずタクティカル スプリントが作動しますが、後方や横向きには発生しません。
- マントルアシスト:スイッチがオフの場合は、自分でジャンプ ボタンを押す必要があります。スイッチがオンの場合、キャラクターはダッシュで向かうすべての障害物を自動的に乗り越えます。次に、低い障害物専用のマントルアシストがあります。
- しゃがみアシスト:スイッチをオンにすると、そこに向かってダッシュすると、低い適切な開口部を自動的に滑り抜け、そこに向かって走ると身をかがめることができます。
これは一体何のためにあるのでしょうか?これらの設定を利用すると、ゲームの世界を移動するために押すボタンの数が大幅に減ります。もちろん、これは身体的な制限や障害のある人だけでなく、毎日のゲーム生活を少し楽にしたいと考えているすべての人にとっても有益です。
もちろん仮定するとこれらの自動移動システムが実際に私たちの期待どおりに機能することを確認します。実際には普通にその壁を通り過ぎたり、トンネルの横を歩きたいだけなのに、常に何かに登ったり、下をくぐり抜けたりしているとしたら、それは本当に愚かなことです。
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CoD Black Ops 6 のショーケースには、その他のいくつかの設定オプション見る。たとえば、常に自動的に前進するオプション、戦術的なスプリントと通常のスプリントのさまざまなバリエーション、および両方をトリガーする方法、そしてジャンプしているか空中で自動的に乗り越え始めるかどうかを中心とした設定オプションもあります。もの。
『コール オブ デューティ ブラックオプス 6』の現在の見通し、特にこの動きに関連してここで紹介されているオプションについてどう思いますか?
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