ページ 4: テスト中のバトルフィールド: バッド カンパニー 2 - PlayStation 3 および Xbox 360 用のテスト
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Battlefield: Bad Company 2 - グラフィックスとサウンド
Bad Company 2: この写真のグラフィックエラーを誰が見つけられるでしょうか?ちょっとしたヒント: ジープに一人の男が多すぎます。
» Battlefield: Bad Company 2 のテストビデオを見る技術的には、Battlefield: Bad Company 2 は両方の機能を備えています。プレイステーション3同様に
とても良い数字です。アップグレードされた Frostbite エンジンは、スタイリッシュなキャラクター モデルと非常に有機的に見える風景を画面上に再現します。すべてのオブジェクトを破壊できるわけではありませんが、戦闘中に多くのものが耳の周りに飛び散ります。家々は爆破され、うめき声を上げて倒壊し、車載銃が森全体をなぎ倒し、空爆があれば、あらゆる手段が講じられる。爆発や煙の効果はもちろん、水しぶき、吹雪、川のせせらぎなどの環境影響の描写も優れています。非常に成功した照明により、さまざまなシナリオに適切な光が当てられます。それにもかかわらず、いくつかの場所では、エンジンがすでに数年前のものであることがわかり、特に低品質のテクスチャ、クリッピング エラー、破れ、わずかなちらつき、およびいくつかの小さな途切れでそれが顕著です。物体が飛び出たり、明らかに草が生えたりするのもバッドカンパニーの日常業務の一部です。砂嵐や雪などのエフェクトを過度に使用すると、砂雲や吹雪のせいで目の前にある手がほとんど見えなくなる場合があるため、落とし穴もあります。
» Xbox 360 版「バトルフィールド: バッド カンパニー 2」を今すぐ購入するBad Company 2: 爆発は見た目が素晴らしいだけでなく、音も素晴らしいです。サウンドコーディングは優れており、非常に広がりのあるサウンド、大きな爆発、本物の武器の音を実現します。ただし、バックグラウンドノイズには誤差がないわけではありません。たとえば、泥小屋の中で武器の引き金を引くと、トタンのホールで発砲しているような音が聞こえます。家が倒壊する音は、時々少し大げさすぎることがあります。シンプルなレンガ造りの建物でも、鉄の梁がきしむ音や、倒壊する高層ビルにふさわしい騒音が聞こえます。残念ながら、リリース前にカットシーンがリップシンクされるかどうかはテスト時点ではわかりませんでした。のドイツ語版
バトルフィールド: バッド・カンパニー 2
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