アサシンクリードは必ずしも将来的に RPG であり続ける必要はない

Kayoko

『アサシン クリード』は将来的に必ずしも RPG の方向に進む必要はありません。

アサシン クリード オデッセイかつては非常にステルス性が高かった Ubisoft のこのシリーズは、以前よりもさらにロールプレイング ゲームへと移行し、対話オプションやより多くの分岐クエストが導入されました。

多くの人がこの方向性を気に入っていますが、シリーズの開発に懐疑的な人もいます。したがって、最近の Ubisoft Experience で、このシリーズが今後も RPG の焦点を維持するかどうかという疑問が生じたのも不思議ではありません。ユービーアイソフトのアサシン クリード コンテンツ責任者、アイマール・アザイジア氏はこれについてコメントした。

「それは私たちが話し合っていることであり、よりステルス指向のゲームプレイに戻る可能性があります。何も決まっていません。そして、もしチームメンバーがACのスタイルでACゲームを作るというアイデアを私に持ってきたとしたら、それをするために、私はおそらくそこにいるでしょう。 [...] AC がジャンル間を行き来できるというアイデアが気に入っています。」

今年はお休みです

設定と同様に、開発者は次の部分に何が最適かを考えているようです。しかし、とにかくそれまでにはまだ少し時間があります。シリーズは今年休止しており、おそらく来年まで再開されないためです。バイキングのシナリオ

ちなみに、アサシン クリード オデッセイは数日以内に発売されますアトランティス DLC の最初のエピソードが無料

ACシリーズの今後に期待することは何ですか?

アサシン クリード オデッセイ - 以上: 最後の大型 DLC が公開されました