Anthem - アップデート 1.04 で新たな戦利品の問題とバグが発生、ファンは失望
2019年3月28日からの更新
アップデート1.0.4のタスク国歌実際の目的は最悪の問題を解決することでしたが、場合によってはそれがさらに問題を悪化させました。控えめに言っても、ファンはこれに不快感を持って反応しました。しかし、Reddit のスレッドが十分な注目を集めたため、Bioware はホットフィックスをリリースしました。
エレクトロニック・アーツのアンドリュー・ジョンソン氏はTwitterで、今回のパッチではプレイヤーが気づいた当面の問題2点に対処していると発表した。ただし、ボックス内のすべてのアイテムの半分が Ember に置き換えられたという事実は修正されません。
少なくとも、倒された要塞のボスから素晴らしいアイテムを入手できるようになったはずです。さらに、チームメイトが拾った戦利品が直接インベントリに残ることはなくなりました。
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オリジナルメッセージ
Bioware は現在、ほとんど何も達成していないようです。昨日のパッチ1.0.4国歌紙の上ではかなり良いように聞こえましたが、実際には失望したことが判明しました。新しいバグが原因です戦利品問題をさらに悪化させた以前よりも持っています。
新しい問題は次のとおりです。実際には、このパッチにより、要塞のボスが追加の戦利品をドロップし、宝箱からより良いアイテムが得られる可能性が高くなることが保証されるはずでした。しかし、プレイヤーのフィードバックによると、それは逆です。
の上レディットユーザー Dredgen1944 がスレッドを作成し、現在 5,000 を超える賛成票を獲得しています。その中で彼は、パッチによって引き起こされた戦利品に関する 3 つの大きな問題について説明しています。
- 要塞のボスは傑作アイテムを保証しなくなりました。
- チームメンバーはあなたの戦利品を保存することができます。
- フリープレイとフォートレスのクレートの全アイテムの半分がエンバーのクラフト素材に置き換えられました。
Bioware のコミュニティ マネージャーのジェシー アンダーソン氏はすでに Twitter を通じてこの怒りに反応し、開発者が修正を見つけようとしていると述べた。
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アップデート 1.04 からの変更点は次のとおりです。
- 木箱には、要塞、フリープレイ、ミッションでアイテムやクラフト材料を受け取るチャンスが追加されました。
- 同じことが、Ursix、Titans、Furies、Escari/Enlightened Ones などの Apex クリーチャーのドロップにも当てはまります。
- 難易度グランドマスター 1 以上では、要塞のボスがより多くの戦利品をドロップし、傑作や伝説のアイテムが含まれる可能性も高くなります。
エリシアンキャッシュ:
新しい Elysian キャッシュも同様の傾向にあります。これらは毎日のチャレンジからの特別なキーでのみ開くことができ、要塞のボスが倒された後に表示されます。これにより、67 個のユニークな装飾アイテムのロックを解除できるようになります。
伝説のミッション:
このパッチは、エンドゲームに関してもさらに進化しています。明確に新しいミッションはありませんが、いわゆるレジェンドミッションは存在します。しかし、実際には新しいコンテンツは提供されません。レジェンダリーミッションは基本的に非常に難易度の高いストーリーミッションです。
新しいパッチにより、ジャベリンの多くのコンポーネントとギアが改善されました。
デンジャベリンをバフする
新しいアップデートで Anthem に追加されるさまざまなジャベリンのバフについては、特に議論する価値があります。これには、スラスターのスタミナバーの延長や水中浮遊能力などの一般的なバフが含まれる一方で、各ジャベリンも個別にバフされます。
ほとんどのプレイヤーは、特に基本的にすべてのクラスに何かがあるはずであるため、さまざまなコンポーネントの多数の改善について非常に好意的です。ここでストームだけが少し変化します。
また、すでに発表されているように、PC プレーヤー用の FOV スライダーも新しいものです。ロード時間なしで鍛冶場に入ることができます。他のすべてのバグ修正と革新は、Redditのパッチノート全体。
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