ページ 2: アローン・イン・ザ・ダークのテスト - Xbox 360、PS2、Wii のレビュー

Kayoko

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ニューヨークで生き残る

近くに火がない場合は、燃える弾を敵の皮膚の小さな亀裂に向ける必要があります。

私たちが危険な下降をしている間に、この現象はマンハッタン島全体に広がりました。エドワードは旧友から、自分の過去を解く鍵がセントラルパークの博物館にあると聞いたので、私たちは車輪を手に取り、そこへ行こうとします。ただし、その道はそれほど簡単ではありません。道路全体が衝突とともに地中に沈み、高層ビルの一部が瓦礫が散乱する道路に落下し、やや奇妙な運転物理学 (車が走行するというよりも道路を横切って滑っているように見える) は、私たちのプロジェクトをまったく簡単にするものではありません。

本当に成功したカットシーンでは、目に見える毛穴や同様の小さなもののおかげで、次世代の感覚が広がりました。

直線的な内部セクションとは対照的に、都市の緑の肺を探索することができます。GTA IV完全に自由に探索してください。ゲーム中、いつでも一人称視点と追跡視点を切り替えることができます。冒険の過程で、暗い下水道を探索したり、古い博物館をぶらぶらしたり、地下鉄の駅で目的のものを探したりします。もちろん、セントラルパークとその建物には怪しい人物がたくさんいます。たとえば、地面の穴から飛び出し、クマの力を持つゾンビのようなヒューマンズに対処する必要があります。あるいは、ネズミのようなミニモンスターを終わらせようとします。いわゆるShaderzは本当に珍しいです。これらの液体のようなモンスターは暗い隅に潜んでおり、光を巧みに使用することでのみ制御できます。通常の敵に加えて、巨大なコウモリの巣を退治したり、クモの怪物の耳に火炎瓶を投げたりするなど、壮大な演出のボス戦も期待できます。それぞれの獣には独自の弱点があり、それを見つける必要があります。

エドワード・マクガイバー

この恐ろしい冒険はオカルティストだけでなく、プレイヤーの救急隊員にも挑戦します。

在庫システムはアローン・イン・ザ・ダーク顕著だ。エドワードは、散らかったものを目に見えない底なしの箱に保管する代わりに、ジャケットの中に食器を引きずり込みます。デジタル十字を押すと、カーンビー氏が最高の露出狂スタイルでローブを開き、ガソリンボトル、粘着テープ、懐中電灯、射撃クラブ、弾薬などにアクセスできるようになります。

ジャケットは保管するだけでなく、アイテムを洗練するためにも使用されます。いくつかの簡単な手順でオブジェクトを相互に組み合わせることができます。たとえば、カートリッジにアルコールをかけると、可燃性の弾が発生します。火の雨を降らせたい場合は、アルコールボトルに包帯を詰めるだけで、手軽な火炎瓶を作ることができます。しかし、奇妙なのは、組み合わせが両方向に機能しないことです。たとえば、包帯とボトルを組み合わせることができますが、その逆は機能しません。この設計上の欠陥はテキスト アドベンチャーの初期の頃を思い出させ、現代のゲームではもはや発生すべきではありません。

小さな「ラッツ」を攻撃する最良の方法は火を使うことです。ここでは古典的なスプレー缶とライターの組み合わせを使用します。

可能な組み合わせはカーンビー氏のアノラックに限定されません。たとえば、左手にライター、右手にスプレー缶を持つと、実用的な火炎放射器になります。ジャケットの中を常に探し回らなくても済むように、革の切れ端から最も重要なアイテムを素早く取り出したり、バンパーを使ってアイテムを呼び起こしてエドワードの手に渡すことができます。 「両手」操作の利点は、特に美しく演出されたラスボスとの戦いで発揮されます。たとえば、左手でガソリンボトルを敵に向かって投げ、ピストルの適切な位置に発砲して飛行中に爆発させることができます。